流操作的基本规律:
最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。
通过两个明确来完成。
1.明确源和目的。
源:输入流 inputStream Reader
目的:输出流 outputStream Writer
2.操作的文件是否是纯文本
是:字符流
不是:字节流
当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘,键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台
1.讲一个文件本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。
源:因为是源:所以就要使用输入流对象。InputStream Reader
是不是纯文本?
是!就选用 Reader
接下来明确使用该体系中那个对象
明确设备:硬盘:上一个文件。
Reader体系中可以操作的对象是FileReader
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
是否要提高效率?是
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Write
是否为纯文本。
是!Writer
设备:硬盘,一个文件
FileWrite fr = new FileWriter("b.txt");
是否要提高效率? 是
BufferedWriter bufw = new BufferdeWriter(fr);
2.需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
这个需求中有源和目的的存在。
那么分别分析
源:InputStream Reader
是不是纯文本?是!Reader
设备:键盘。对应的对象是System.in
不是选择了Reader了吗?从键盘输入的不是字节吗?
为了操作文本方便,转换成字符流按照字符串操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么就将System.in转成Reader
就用到了Reader体系中的,InputStreamReader
InputStremReader isr = new InputStreamReader(System.in);
是否要提高效率? 是
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
目的:OutputStream Write
是否是存文本?是!Writer
设备:硬盘。一个文件,使用FileWriter
FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
需要提高效率吗?需要
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
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扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8), 讲数据存到文件中
目的:OutputStream Write
是否是存文本?是!Writer
设备:硬盘。一个文件,使用FileWriter
但是我要存一个字符编码是utf-8的,默认是gbk
所以就用到了字符转换流对象OutputStreamWriter,因为只有字符转换流对象可以
指定编码格式
而该转换流对象要接收一个字节输出流,而且还可以操作的文件的字节输出流
FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream
("d.txt"),"utf-8");
需要提高效率吗?需要
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
所以要记住,字符转换流什么时候使用,字节转换成字符涉及到编码时。需要用到转
换流
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