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© 丁倩 黑马帝   /  2011-8-4 23:58  /  2331 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

对于抽象类和接口还是有点不明白,接口到底有什么作用啊?书上说的是:接口的设计目的是为了让类不必受限与单一继承的关系,而可以灵活的同时继承一些公有的特性,从而达到多重继承的目的。我有点不明白,实现一个接口必须要实现里面所有的方法,但是我也可以不去实现这个接口,自己在类中直接实现相应的方法,这样做和implements一个接口有什么不一样啊?接口到底有什么作用啊?

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继承就是把共性内容不断向上抽取而来的,例如你老爸有100万,这时候你要用你就不用去挣100万了直接从老爸那里继承过来! 而接口呢就类似你老爸这里有个挣钱的方法,而你又比较独立然后自己根据老爸给你的挣钱方法去挣这100万
按照我的理解可能会给你增加更多的困惑,这是毕向东老师的总结的文档,希望你看了会更了解
面向对象的第二特征:
继承:
        好处:
        1,提高了代码的复用性。
        2,让类与类之间产生了关系。有了这个关系才有了多态的出现。

java只支持单继承,不支持多继承(其实java保留了多继承机制,
但是多继承容易出现问题,用另一种方式来体现--多实现)。

java支持多层继承。
其实就是一个继承体系。
继承体系何来?其实都是通过对事物的分析,将共性内容不断向上抽取而来的。

想要对一个继承体系的功能进行使用时,可以参考一个技巧。
查阅顶层父类中的方法。因为这里的方法都是共性方法。
建立该体系中最子类的对象。
如果需要使用子类特有方法时,才需要查看子类的方法。


什么时候定义继承呢?

当类与类之间存在所属(is a)关系时,就可以定义继承。
如何判断所属关系呢?一个类是否可以获取到另一个类中所有的内容,如果可以,那么可以继承。

class DemoA
{
        void showA(){}
        void showB(){}
        void showC(){}
}


//DemoB中也有一个showC()方法。那么DemoA中已经定义好了,可不可以直接继承过来用呢?
//很遗憾,showA(),showB(),并不是适合DemoB,也就是DemoB中不可以有showA(),showB()
class DemoB
{
        void showC(){}
        void showD(){}
}


//虽然DemoB不可以继承DemoA,但是发现他们有共性方法。那么可以继续向上抽取。
class Demo
{
        void showC(){}
}

class DemoA extends Demo
{
        void showA(){}
        void showB(){}
}
class DemoB extends Demo
{
        void showD(){}
}
接口:
        特点:
        1,接口用于功能的扩展。
        2,接口其实就是对外暴露的规则。
        3,接口的出现降低了藕合性。
        比如:笔记本usb接口,主板的pci接口。mp3,手机,插排。

        好处:
        接口的出现,保留了多继承的机制,用多实现来表示。
        而且接口可以多继承接口。
        一个类在继承一个类的同时,可以实现多个接口。

        代码规则:
        使用interface关键字定义的。编译后生成的是.class文件。
        接口中通常的成员:常量。抽象方法。
        而且这些成员的有固定的修饰符。
        常量:public static final。
        方法:public abstract
        interface Demo
        {
                int x= 3;
                void show();.//不些这些固定修饰符,系统会自动加上。
        }
        但是要注意,复写接口中的方法的时候,一定要加上public。

        类与接口之间是实现关系implements。
        一个类必须实现接口中所有的方法后,才可以被实例化,否则该类还是一个抽象类。


----------------------------------------

        抽象类和接口的不同。
        学员示例。

        abstract class XueYuan
        {
                public void sleep()
                {}

                public abstract  void study();
               
        }

        interface Play
        {
                void play();
        }

        class Zhangsan extends XuYuan implements Play
        {
                public void study(){}
                public void play(){}               
        }

        问题领域。在分析事物时,值考虑该事物领域内的内容。
        那么对于打球方法,并不是该领域的基本方法。这时把该功能扩展出去。通过接口来完成。



        球员示例。
        abstract class QiuYuan
        {
                abstract void play();

        }
        interface Study
        {
                void study();
        }

        class Wangwu extends QiuYuan implements Study
        {
                void play(){}
                void study(){}
        }
接口的应用:
        编写一个项目,该项目应用到了数据库(mysql)
        到了后期,软件有了新的需求,使用Oracle数据库。
               
        对数据库的操作常见的四种操作,增 删 改 查。
        class SqlOperate
        {
                public void add()
                {
                        mysql code;
                }
                public void del()
                {
                        mysql code;
                }
        }

        换成oracle就需要该动SqlOperate该类中的方法内容。
        后期维护不建议该动代码,灾难。

        在前期分析的时候,就应该考虑到这样需求。
        为了后期扩展方便,留有扩展余地,进行功能的扩展。

        interface SqlDao
        {
                public void add();
                public void del();
        }
        class MySqlOperate implements SqlDao
        {
                public void add()
                {
                        mysql code;
                }
                public void del()
                {
                        mysql code;
                }
        }
        到了后期变成oracle时,
        只需要在定义一个类去重新实现接口即可。
        class OracleSqlOperate implements SqlDao
        {
                public void add()
                {
                        Oracle code;
                }
                public void del()
                {
                        Oracle code;
                }
        }
[ 本帖最后由 王士铭 于 2011-08-05  02:38 编辑 ]

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老罗 + 2 辛苦了,加分。

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黑马网友  发表于 2011-8-5 02:38:57
藤椅
可以将类看着一个男人,他是能干活的,只要new出来,就能用。
可以将接口看着一个女人,他是搞关系的,必须依赖别人的实着它才能用。
但是越是使劲干活的,就难免显得笨拙,所以它的关系不多,只能单传,当然,这也很符合我国的传统啊。
接口嘛,虽然只说不做,但是其却显得很灵活,她不仅可以团结一切愿意实现她的实体,更重要的可以作为实体交互的润滑剂。
。。。。瞎耻了,哈哈,我知道你没听懂。说实在的,这玩意知道和理解那真是天壤之别,只可意会,不可言传啊。

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老罗 + 2 可以嘛!

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黑马网友  发表于 2011-8-5 09:27:40
板凳
把这个接口 可以比喻成电脑主机的鼠标接口吧  
其实你有一种方法 我不用接口 直接 用铜线连起来 鼠标也能懂
但是如果我用了 USB 接口 就不一样了 各式各样的鼠标 红外的 激光的 小熊的 大熊的 粉色的 蓝色的 一插就得  这多方便啊  而且还有很多不同的 功能  调节鼠标指针速度啊 上网前进后退啊 呵呵
这样说了 这么多好处 谁不用接口 还自己接线去啊

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黑马网友  发表于 2011-8-5 17:59:40
报纸

回复楼主

接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,

另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。

还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.

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黑马网友  发表于 2011-8-5 18:29:40
地板

张老师在宝典中的回答

abstract class和interface有什么区别?        
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
        下面接着再说说两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:
public abstract class BaseServlet extends HttpServlet
{
                public final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException
                {
                        记录访问日志
                        进行权限判断
if(具有权限)
{
        try
        {
                doService(request,response);
}
        catch(Excetpion e)
        {
                        记录异常信息
        }
}
                }
                protected abstract void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException;  
//注意访问权限定义成protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的
}

public class MyServlet1 extends BaseServlet
{
protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException
                {
                        本Servlet只处理的具体业务逻辑代码
                }

}
父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。
备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法,继承性等6个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。

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