首先StringBuild线程不安全。但单线程中效率比StringBuffergao ,
他支持所有的StringBuffer相同的操作,但由于同步,所以执行速度要更快。
StringBuffer是线程安全的,在多线程程序使用中,StringBuffer在添加就不能删除
在删除时就不能添加,所以此特性特别适合应用于线程同步,但同时如果是在
但程序中调用StringBuffer的方法时都回去判断同步的锁,所以效率就降低了。
在具体的应用上:
如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用,
那么最好用StringBuffe,如果没有什么特别的要求还是用StringBuild,毕竟他的
执行效率会快一点,还有就是这两个类都是可变的字符序列,我们主要应用的是两者中
都包含的append和insert方法,两者都是用来操作大量数据的。如果是操作少量的数据,
个人觉得 可以直接用String |