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© 张俊飞 中级黑马   /  2014-1-3 23:08  /  1188 人查看  /  8 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 张俊飞 于 2014-1-5 15:08 编辑

请问equals和==有什么区别,这点我一直不是很清楚,借这个平台,希望有哪位大神给我解释下

8 个回复

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==可用于基本类型和引用类型:当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于引用类型的时候,是比较对象是否相同。
equals只比较值(对象中的内容)是否相同(相同返回true)。
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equals如果没有被重写的话,和==的作用是一样的,都是判断两个对象引用是否指向同一个地址
一般重写了equals()方法就表示比较它们“实际意义上相等”,比较的是内容,而不是引用地址
String 重写了equals 方法
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XiaoS 来自手机 中级黑马 2014-1-3 23:24:45
板凳
equals 方法是Object类中的一个方法,一般会被子类复写,像String类就复写了Object类的equals方法,String类的equals方法是比较的字符串的内容(建议查看String类源代码就一清二楚了),如果子类没有复写Object类的equals方法的话,那么Object类的equals方法是这样实现的,源代码:   public boolean equals(Object obj) {  return (this == obj);     } 所以如果子类不重写equals方法的话,它就等价于==
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“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。
比如:
String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ;
s1 = new String("abc");
s2 = new String("abc");
那么:
s1==s2 是 false      //两个变量的内存地址不一样,也就是说它们指向的对象不 一样,

故不相等。
s1.equals(s2) 是 true     //两个变量的所包含的内容是abc,故相等。

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equals和==有时候的作用是一样的,但是equals一般用于字符串之间的比较,==表示恒等于,就是表示完全一样,他一般用于比较数值一类的,用于字符串也可以但是不提倡这样做。
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lwx 中级黑马 2014-1-4 17:13:41
7#
"==" : 操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
"equals" : 操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
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equals是用来比较对象的内容,而==是用来比较java对象的地址。

解释一下==号,他比较的是一个对象在内存中的地址值,
比如2个字符串对象
String s1 = new String("str");
String s2 = new String("str");
如果用==号比较,会返回false,因为创建了两个对象,他们在内存中地址的位置是不一样的。

equals的情况比较复杂,它是java.lang.Object类中的一个方法。因为java中所有的类都默认继承于Object,所以所有的类都有这个方法。

在Object类源码中是这样写的。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
他同样使用==号进行内存地址的比较。但是许多java类中都重写了这个方法,比如String。
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherString.count) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = offset;
int j = anotherString.offset;
while (n-- != 0) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
}

String里的方法,如果==号比较不相等,还会进行一下值的比较。
所以equals方法具体的作用要看当前的那个类是如何实现重写父类中该方法的。如果没有重写该方法,那么他和==号等价。
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==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。
在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。
如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。
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