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© tf996268809 中级黑马   /  2014-1-6 22:54  /  1821 人查看  /  12 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

对多态概念感觉还是有点模糊,大神帮忙解释解释啊

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父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//例: 动物 a = new 猫();

多态的好处
        当面对共性类型时,所有的子类对象都可以接收,提高了代码的扩展性
多态的弊端
        在使用多态时,是父类引用指向子类对象,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)
多态的前提:
        1:必须要有关系,比如继承、或者实现。
        2:通常会有覆盖操作。

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多态:可以理解为事物存在的多种体现形态

1.多态的体现
        父类的引用指向了自己的子类对象
        父类的引用也可以接受自己的子类对象

2.多态的前提
        必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现
        通常还有一个前提:存在覆盖
3.多态的好处
        多态的出现大大的提高了程序的扩展性
4.多态的弊端
        提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员

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所谓多态就是  不同类的对象,对同一个方法的调用,作出不同的响应方式
比如:多个子类继承父类,调用同一个方法,实现方式不一样,所以输出的结果也不同

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关于多态,我们可以这样的去认为:
对于父类和子类都很熟悉,其实将父类对象应用于子类的特征就是多态。
多态允许统一的风格编写程序,来处理繁多的已存在的类及相关类。该统一风格可以由父类来实现,
根据父类统一风格的处理,可以实例化子类的对象。
多态的实现并不依赖于具体类,而是依赖于抽象类和接口

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一个名字可以代表许多不同的对象,只要这些对象都有共同的父类,这样这个名字代表的不同对象就可以以不同的方式来响应同一消息。 这是抽象的解释,我觉得实际上多态就是用来将接口与实现分离的。
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本帖最后由 忘记了 于 2014-1-7 00:12 编辑

概念问题,就举个栗子吧,不知道看过数码宝贝没?
把亚古兽当做父类. 有一些基本属性,比如攻击力,生命值,会说话.
暴龙兽跟战斗暴龙兽都是他的子类.很明显暴龙兽,跟战斗暴龙兽能力不同,体现在攻击力,生命值,说话语气等等.
把这些改变看成对父类方法重写来实现的.
当然暴龙兽跟战斗暴龙兽都有亚古兽不具备的一些技能(方法),这就是子类特有的方法父类不能直接使用的体现.

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田磊阳 + 1 下次提前抢~~~~

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多 态★★★★★(面向对象特征之一):函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。 体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat(); 多态的好处:提高了程序的扩展性。 多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性) 多态的前提: 1:必须要有关系,比如继承、或者实现。 2:通常会有覆盖操作。
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多态的概念:就是父类的引用指向了子类的对象。
多态有个前提:就是必须有父类继承关系或接口实现关系
多态的好处:可以提高代码的复用性,是调用者使用起来更方便,不用去面对具体的子类对象
多态的弊端:多态的引用,无法访问子类特有的数据,只能访问父类或接口共性的内容
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多态是通过:

  1 接口 和 实现接口并覆盖接口中同一方法的几不同的类体现的

  2 父类 和 继承父类并覆盖父类中同一方法的几个不同子类实现的.

  一、基本概念

  多态性:发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。

  通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

  java 的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。

  1. 如果a是类A的一个引用,那么,a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。

  2. 如果a是接口A的一个引用,那么,a必须指向实现了接口A的一个类的实例。

二、Java多态性实现机制

  SUN目前的JVM实现机制,类实例的引用就是指向一个句柄(handle)的指针,这个句柄是一对指针:

  一个指针指向一张表格,实际上这个表格也有两个指针(一个指针指向一个包含了对象的方法表,另外一个指向类对象,表明该对象所属的类型);

  另一个指针指向一块从java堆中为分配出来内存空间。

  三、总结

  1、通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

  DerivedC c2=new DerivedC();

  BaseClass a1= c2; //BaseClass 基类,DerivedC是继承自BaseClass的子类

  a1.play(); //play()在BaseClass,DerivedC中均有定义,即子类覆写了该方法

  分析:

  * 为什么子类的类型的对象实例可以覆给超类引用?

  自动实现向上转型。通过该语句,编译器自动将子类实例向上移动,成为通用类型BaseClass;

  * a.play()将执行子类还是父类定义的方法?

  子类的。在运行时期,将根据a这个对象引用实际的类型来获取对应的方法。所以才有多态性。一个基类的对象引用,被赋予不同的子类对象引用,执行该方法时,将表现出不同的行为。

  在a1=c2的时候,仍然是存在两个句柄,a1和c2,但是a1和c2拥有同一块数据内存块和不同的函数表。

  2、不能把父类对象引用赋给子类对象引用变量

  BaseClass a2=new BaseClass();

  DerivedC c1=a2;//出错

  在java里面,向上转型是自动进行的,但是向下转型却不是,需要我们自己定义强制进行。

  c1=(DerivedC)a2; 进行强制转化,也就是向下转型.

  3、记住一个很简单又很复杂的规则,一个类型引用只能引用引用类型自身含有的方法和变量。

  你可能说这个规则不对的,因为父类引用指向子类对象的时候,最后执行的是子类的方法的。

  其实这并不矛盾,那是因为采用了后期绑定,动态运行的时候又根据型别去调用了子类的方法。而假若子类的这个方法在父类中并没有定义,则会出错。

  例如,DerivedC类在继承BaseClass中定义的函数外,还增加了几个函数(例如 myFun())

  分析:

  当你使用父类引用指向子类的时候,其实jvm已经使用了编译器产生的类型信息调整转换了。

  这里你可以这样理解,相当于把不是父类中含有的函数从虚拟函数表中设置为不可见的。注意有可能虚拟函数表中有些函数地址由于在子类中已经被改写了,所以对象虚拟函数表中虚拟函数项目地址已经被设置为子类中完成的方法体的地址了。

  4、Java与C++多态性的比较

  jvm关于多态性支持解决方法是和c++中几乎一样的,

  只是c++中编译器很多是把类型信息和虚拟函数信息都放在一个虚拟函数表中,但是利用某种技术来区别。

  Java把类型信息和函数信息分开放。Java中在继承以后,子类会重新设置自己的虚拟函数表,这个虚拟函数表中的项目有由两部分组成。从父类继承的虚拟函数和子类自己的虚拟函数。

  虚拟函数调用是经过虚拟函数表间接调用的,所以才得以实现多态的。

  Java的所有函数,除了被声明为final的,都是用后期绑定。
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我说的通俗点:

猫   属于猫科动物(猫科类)猫科 a=new 猫();
     也属于哺乳动物(哺乳动物类)哺乳动物 a=new 猫();
     也属于动物类(动物类)  动物 a=new 猫();
     也属于生物类(生物类)  生物 a=new 猫();
这样多态是不容易理解点
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理解都怪透彻。
多太就是不同的对象可以有不同的,也可以是展示方式。
eg:
父类 fu=new zi();
这样就可以调用zi类里面和父类同名的函数,也就是具有相同的名字,而展示不同
这样的对象只可以调用子类中复写父类的方法,而不能调用子类中与父类不同名的方法!
我是这样理解的
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