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© tcny 中级黑马   /  2014-3-15 15:14  /  1164 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

我想问的是这是哪一部分的内容?在自学视频里的哪一部分。谢谢各位大侠!

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毕老师25天视频第6天的9,10节。11天的14节都是关于单例设计模式的讲解

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何伟超 发表于 2014-3-15 15:33
毕老师25天视频第6天的9,10节。11天的14节都是关于单例设计模式的讲解

谢啦!这也要十个字符。。。
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class Single
{
        private static Single s=null;
        private Single(){}
        public static Single getInstance()
        {
                if(s==null)
                {
                        synchronized(Single.class)
                    {
                         if(s==null)
                         s=new Single();
                    }
                }
                return s;
        }
}
这是延时加载单例设计模式实例,你可以看一下!

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何伟超 + 1

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/*答:********以下是单例模式中的懒汉式 也称单例模式的延迟加载****************

private static Single single=null;
        // 这里是不考虑多线程的时候的单例模式
        public static Single getInstance(){
        if(single==null)
          single=new Single();
        return single;
        }


        //下面是考虑多线程的延迟加载的单例模式

public static Single getInstance(){
        if(single==null){
           synchronized(Single.class){
    if(single==null)
    single=new Single();
    }
    }

    return single;
    }

*/

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zzkang0206 + 1

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单例设计模式:
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。 Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。 如何保证对象唯一性呢? 思想:
1,不让其他程序创建该类对象。 2,在本类中创建一个本类对象。
3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。 步骤:
1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2,就在类中创建一个本类的对象;
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控) 代码体现:
1,私有化构造函数;
2,创建私有并静态的本类对象;
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。
--------------------------------------------- //饿汉式
class Single{
private Single(){} //私有化构造函数。
private static Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。 public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。
return s; } }
--------------------------------------------- //懒汉式:延迟加载方式。
class Single2{
private Single2(){}
private static Single2 s = null; public static Single2 getInstance(){ if(s==null)
s = new Single2(); return s; } }
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