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本帖最后由 小歪 于 2014-3-16 21:10 编辑

                                        生产者与消费者(线程同步与死锁、等待与唤醒)
          设计一个生产电脑和搬运电脑类,要求生产出一台电脑搬走一台电脑,如果没有新的电脑
生产出来,则搬运工要等待新电脑产出;如果生产出的电脑没有搬走,则要等待电脑搬走之后
再生产,并统计出生产的电脑数量。


*/
class Computer{                   //定义所要生产的产品类
         private String name="厂家";                //用户类型,生产时是厂家,搬运时是搬运工
         private String computer="生产一台电脑";   //起初默认厂家生产一台电脑
         private boolean flag=false;               //设置标志位,用于判断上一步是‘生产’还是‘搬运’  

         public void setComputer(String computer)  //设置属性
         {
                 this.computer=computer;
         }
         public String getComputer()   //得到属性
         {
                 return computer;
         }
                 public void setname(String name)        //设置属性
         {
                 this.name=name;
         }
         public String getname()                        //得到属性
         {
                 return name;
         }
         
                  
         public synchronized void set(String name,String computer) //加入同步方法,设置信息,试生产者与消费者各自的信息同步
         {
                 if(!flag)                          //如果标志为假,表示不可以生产
                 {
                         try{
                                 super.wait();               //等待搬运工取走
                         }catch(InterruptedException e){
                                e.printStackTrace();                                 
                        }
                 }
                 
                 this.setname(name);         
                 try{
                                Thread.sleep(100);
                        }catch(InterruptedException e){
                                e.printStackTrace();                                 
                        }
                this.setComputer(computer);     
        
                flag=false;   //已生产完,改变标志位
                super.notify(); //唤醒其他等待中线程,准备取走
         }
         
         public synchronized void get()                                        //加入同步方法,获取生产者或消费者的信息
         {
                         if(flag)                          //如果标志为真,表示不可以搬运
                 {
                         try{
                                 super.wait();               //等待生产者生产完
                         }catch(InterruptedException e){
                                e.printStackTrace();                                 
                        }
                 }
                 try{
                                Thread.sleep(100);
                        }catch(InterruptedException e){
                                e.printStackTrace();                                 
                        }
                System.out.println(this.getname()+"---->"+this.getComputer());  //取走
               
                        flag=true;   //已取走,改变标志位
                super.notify(); //唤醒其他等待中线程,准备生产
         }
}

class Producer implements Runnable{          //定义生产者
         private Computer computer=null;
         
         public Producer(Computer computer)    //通过构造函数为computer属性 初始化
         {
                 this.computer=computer;
         }
         
                 public void run()                        
                 {
                         boolean flag=false;     //如果标志位是true状态就生产状态,false就搬运状态
                        
                         for(int i=0;i<50;i++)   //假设进行50次动作
                         {
                                 if(flag)
                                 {
                                         this.computer.set("厂家","生产一台电脑");
                                         flag=false;
                                 }else{
                                         this.computer.set("搬运工","取走一台电脑");
                                         flag=true;                                
                            }
                  }
          }
}

class Consumer implements Runnable{   //定义消费者
         private Computer computer=null;
         public Consumer(Computer computer)
         {
                 this.computer=computer;
         }
         
         public void run()
         {
                 for(int i=0;i<50;i++)   //假设进行50次动作
                 {
                         try{                     //模拟网络延时
                                 Thread.sleep(100);
                         }catch(InterruptedException e){
                                 e.printStackTrace();                                 
                         }
                         this.computer.get(); //取出当前状态
                 }
         }
}

public class ComputerDeal{
         public static void main(String args[])
         {
                 Computer com=new Computer();
                 Producer pro=new Producer(com);
                 Consumer con=new Consumer(com);
                 new Thread(pro).start();
                 new Thread(con).start();
         }
}
运行结果:

总结

1、在本程序操作中需要以下两个问题:
           生产者要不断生产,但是不能生产错误信息或重复生产。
           消费者要i不断取走,但不能重复取走。
2、Object类中对线程的支持
           等待:wait()方法
           唤醒:notify()、notifyAll()的区别
3、此程序只是举例对于同步,等待、唤醒机制的操作,程序的实际含义不必追究。



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2 个回复

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我还没写完 怎么就给加分了...情何以堪...谢谢了☺
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小歪 发表于 2014-3-16 21:10
我还没写完 怎么就给加分了...情何以堪...谢谢了☺

那你就继续补全啊,你分享资源是为了大家。
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