异常:
是什么? 是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
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异常体系
Throwable
|---Error
|---Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
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throw和throws的用法:
throw定义在函数上,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类。可以抛出多个用逗号个隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外,也就说,函数内如果抛出的RuntimeException异常看,函数上不可以声明
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throw可以try.
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异常有两种:
编译是被检测到的异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
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异常处理语句:
try {
需要检测的代码;
} catch() {
处理异常的代码;
} finally {
一定会执行的代码
}
有三种结合方式
1, try {
} catch() {
}
2, try {
} finally {
}
3, try {
} catch() {
} finally {
}
注意:
1,finally中定义的通常是关闭资源管理代码,因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。(因为System.exit(0),代表JVM退出
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自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要自定义异常的信息是,可以使用父类已经定义好的功能,
将异常信息传递给父类的构造函数。 示例如下:
class MyException extends Exception{
MyException(String mas) {
super(mas);
}
}
自定义异常,按照java的面向对象思想,将程序何总出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1,将问题继续封装。
2,将正常的流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try可以对用多个catch
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace;输出语句。也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。 示例:
try {
throw new AException;
} catch(AException e) {
throw e
}
如果该异常处理不了。但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。
让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try {
throw new AException();
} catch(AException e) {
//对AException进行处理。
throw new BException(); //异常转换。
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛
详情请参考。用面积时用到的异常和老师带电脑上课 |