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© 追逐 高级黑马   /  2014-3-17 00:59  /  1448 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

异常:
是什么? 是对问题的描述。将问题进行对象的封装。


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异常体系
        Throwable
                |---Error
                |---Exception
                        |--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及对象都具备可抛性。
                也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
                只有异常体系具备这个特点。


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throw和throws的用法:

throw定义在函数上,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类。可以抛出多个用逗号个隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外,也就说,函数内如果抛出的RuntimeException异常看,函数上不可以声明

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throw可以try.


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异常有两种:
        编译是被检测到的异常
                该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
                该异常被标识,代表这可以被处理。
        运行时异常(编译时不检测)
                在编译时,不需要处理,编译器不检查。
                该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。


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异常处理语句:
try {
        需要检测的代码;
} catch() {
        处理异常的代码;
} finally {
        一定会执行的代码
}

有三种结合方式
1,        try {
       
        } catch() {

        }

2,        try {

        } finally {

        }

3,        try {

        } catch() {

        } finally {

        }

注意:
1,finally中定义的通常是关闭资源管理代码,因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。(因为System.exit(0),代表JVM退出


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自定义异常:
        定义类继承Exception或者RuntimeException
        1,为了让该自定义类具备可抛性。       
        2,让该类具备操作异常的共性方法。
       
        当要自定义异常的信息是,可以使用父类已经定义好的功能,
        将异常信息传递给父类的构造函数。  示例如下:
        class MyException extends Exception{
                MyException(String mas) {
                        super(mas);
                }
        }

自定义异常,按照java的面向对象思想,将程序何总出现的特有问题进行封装。


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异常的好处:
        1,将问题继续封装。
        2,将正常的流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:
        1,处理方式有两种:try或者throws。
        2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
                一个try可以对用多个catch
        3,多个catch,父类的catch放到最下面。
        4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace;输出语句。也不要不写。
           当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。     示例:
        try {
                throw new AException;
        } catch(AException e) {
                throw e
        }

        如果该异常处理不了。但并不属于该功能出现的异常。
        可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

        或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。
        让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
        try {
                throw new AException();
        } catch(AException e) {
                //对AException进行处理。
                throw new BException(); //异常转换。
        }



异常的注意事项:
        在子父类覆盖时:
                1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
                2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

                详情请参考。用面积时用到的异常和老师带电脑上课

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