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© yaozeyang_2014 中级黑马   /  2014-4-10 00:08  /  971 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 yaozeyang_2014 于 2014-4-11 08:41 编辑

a类在b类充当成员变量的时候,创建b类对象的时候,对b类中的成员变量a操作时,为什么要对a这个计数器加1

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对a类对象计数器加1,为了证明b类对象拥有a类对象,如果不加1,a类对象创建出来时计数器默认为1,当a类对象release自己时,计数器为0,这个对象就会被回收,可此时,b类对象还在使用a类对象,这样就出问题了,你拥有某个对象,就retain他,当不用他,就release他
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原则是:
当你想使用某个对象,应该对这个对象的计数器+1,不使用的时候-1
>谁创建  谁release

>谁retain 谁release

因为你使用另一个类,肯定是声明并创建一个新对象,其实就是拿一个指针指向这个类,
所以,你可以这么认为,有多少指针扎在这个类上,就要release多少次
当使用alloc,new或者[mutable]copy创建一个新对象时,默认计数器为1

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