本帖最后由 zhangbingyuan 于 2014-4-11 11:28 编辑
静态成员变量 在类内成员变量的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态成员变量。静态数据成员有以下特点:
对于非静态成员变量,每个类对象都有自己的拷贝。而静态成员变量被当作是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态成员变量在程序中也只有一份拷贝,由该类型的所有对象共享访问。也就是说,静态成员变量是该类的所有对象所共有的。对该类的多个对象来说,静态成员变量只分配一次内存,供所有对象共用。所以,静态成员变量的值对每个对象都是一样的,它的值可以更新;
静态成员变量存储在全局数据区。静态成员变量定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。在上面的代码中,语句int Myclass::Sum=0;是定义静态成员变量; 静态成员变量和普通成员变量一样遵从public,protected,private访问规则;
因为静态成员变量在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它;
静态成员变量初始化与一般成员变量初始化不同。静态成员变量初始化的格式为:
<数据类型><类名>::<静态成员变量名>=<值>
类的静态成员变量有两种访问形式: <类对象名>.<静态成员变量名> 或<类对象指针>-><静态成员变量名> 或 <类类型名>::<静态成员变量名> 如果静态成员变量的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态成员变量;
静态成员变量主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候。比如对于一个存款类,每个实例的利息都是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态成员变量。这 有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息成员变量都共享分配在全局数据区的内存,所以节省存储空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次, 则所有存款类对象的利息全改变过来了;
同全局变量相比,使用静态成员变量有两个优势:
静态成员变量没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性;
可以实现信息隐藏。静态成员变量可以是private成员,而全局变量不能。
|