变量:变量代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称向内存存/取数据,有了变量就不需要我们记忆复杂的内存地址了 向内存申请一块内存空间的语法:数据类型 变量名; C#中的变量必须先定义后使用,这毫无疑问。 1.C#变量的命名规则 (1)开头字符必须是字母,下划线或@; (2)C#变量不能使用C#语言的保留字,库函数名称; (3)C#变量由26个英文大小写字母、0~9数字、下划线构成。 2.使用方法 int iA,iB; string s1,s2; float f1=4.5f; double d1 = 34.5; string @path,_name; 上面的命名都是合法的,而下面这些是不可以的。 float 1f; //开头字符时数字了 double float; //使用了C#的保留字 string ~er; //使用了非法字符 常用数据类型
1、整型:int(实际占用存储空间是32位); - using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace _02变量
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- { //计算两个数的和
- int x, y, sum;//开一个能放数据的空间
- x = 5; //把5放入x所代表的的空间当中
- y = 10;//把10放入y所代表的空间当中
- sum = x + y;//求和
- Console.WriteLine("两数之和为:" + sum);
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
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2、非整型:double 小数(存储64位浮点值简单类型),decimal适用于财务和货币计算(表示128位数据类型); - using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace _02变量
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- { //计算两个数的和
- double pi, r, s;
- r = 10.8;//圆的半径
- pi = 3.14;//通用值∏
- s = pi * r * r;//计算圆的面积S=∏R²
- Console.WriteLine("圆的面积为:" + s);
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
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注意:在C#开发环境中直接写一个有小数点的数字,这个数字是double类型的.在一个小数后面加m/M,就告诉编译器这是一个decimal类型
3、非数值型:char,string,bool 等。
char:字符型,只能存储一个字符,并且存储的这个字符需要用单引号引起来’’; - using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace _02变量
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- char ch1, ch2;
- ch1 = '\u0058'; //对应字符X
- ch2 = 'Y';
- Console.Write("ch1 and ch2 :");//输出后不换行
- Console.WriteLine(ch1 + " " + ch2);//输出后换行
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
复制代码string:字符串,就是把0个或1个或多个字符连接起来,字符串要求用双引号引起来; - using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace _02变量
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- string name;
- name = "张三";
- Console.WriteLine("你好" + name);
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
复制代码bool:布尔型,表示逻辑的值得基本类型,它只有两个值true和false。布尔类型是所有诸如a<b这样的关系运算的返回类型,他对管理控制语句的表达关系式也是必须的。 - using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace _02变量
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- bool b;
- b = false;
- Console.WriteLine("b is" + b);
- b = true;
- Console.WriteLine("b is" + b);
- //关系运算操作结果为bool值
- Console.WriteLine("10>9 is" + (10 > 9));
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
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在C#语言中,我们把变量分为七种类型,它们分别是:静态变量(static varibles),非静态变量(instance variables),数组元素(array elements),值参数(value parameters),引用参数(reference parameters),输出参数(output parameters),还有局部变量(local variables)。看下面的例子- class A
- {
- public static int x;
- int y;
- void F(int[] v,int a,ref int b,out int c){
- int i=1;
- c=a+b++;
- }
- }
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在上面的变量声明中,x是静态变量,y是非静态变量,v[0]是数组元素,a是值参数,b是引用参数,c是输出参数,i是局部变量。
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