多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
多态有两种表现形式:重载和覆盖
首先说重载(overload),是发生在同一类中。与什么父类子类、继承毫无关系。
标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型)。也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。
他们之间毫无关系,是不同的函数,只是可能他们的功能类似,所以才命名一样,增加可读性,仅此而已!
再说覆盖(override),是发生在子类中!也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生。
我们知道继承一个类,也就有了父类了全部方法,如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍。
这样再调用这个方法的时候,就是执行子类中的过程了。父类中的函数就被覆盖了。(当然,覆盖的时候函数名和参数要和父类中完全一样,不然你的方法对父类中的方法就不起任何作用,因为两者是两个函数,毫不关系)
3. 多态中的实现细节 很重要,必须要记住
记住结论
好处:提高了代码的扩展性。
弊端:前期建立父类的引用虽然可以接收后期所有该类的子类对象。
但是只能使用父类中的功能呢,不能使用子类中的特有功能,
因为前期的程序无法知道后期的子类的特有内容的。
public class ExplorePhoy {
public static void main(String []args){
Father f = new Son();
System.out.println(f.x);
//f.show();
}
}
//父类
class Father{
int x = 20;
public void show(){
//int x = 60 ;
System.out.println( x );
}
}
class Son extends Father{
int x = 5;
public void show(){
//int x = 90 ;
System.out.println( x );
}
}
非静态成员变量:
编译时期,参考父类中的成员变量,如果有编译成功,没有编译失败
运行时期,参考父类中的成员变量
int x = 20;
int x = 5;
Father f = new Son();
System.out.println(f.x);
20
静态成员变量:
编译时期,参考父类中的成员变量,如果有编译成功,没有编译失败
运行时期,参考父类中的成员变量
Static int x = 20;
Static int x = 5;
Father f = new Son();
System.out.println(f.x);
20
非静态成员方法:
编译时期,参考父类中的成员方法,如果有编译成功,没有编译失败
运行时期,运行的是子类重写后的方法,如果子类没重写,运行父类的
public void show(){
//int x = 60 ;
System.out.println( x );
}
f.show(); -----> 5
静态成员方法:
编译时期,参考父类中的静态成员方法,如果有编译成功,没有编译失败
运行时期,运行父类中的静态成员方法
public static void show(){
//int x = 60 ;
System.out.println( x );
}
f.show(); -----> 20
简单的说:
除了非静态的成员方法以外,编译看左边,运行看左边 Fu f = new Zi() ; 等于号的左边
只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
你把这个看明白就懂了 其实很简单的
把上面的列子 看明白 只要类的 多态性 会了 接口 就会了 他们是一样的性质 |