A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© sheng6699 中级黑马   /  2014-4-21 20:31  /  2214 人查看  /  11 人回复  /   2 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

                                                                     
第一篇:安装SDK
这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。
Download the Android SDK
系统和软件配置要求
要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下:
支持的开发环境
  Eclipse
   Eclipse 3.2,3.3(Europa)
   Android开发工具插件(可选)
其他的开发环境或者IDE
   
   JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的)
安装SDK
下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中
1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行:
    export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径>
2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。
3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。
通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。
   
安装Eclipse插件(ADT)
如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Development Tools(ADT),ADT插件集成
了对Android工程和工具的支持,它包含了大量功能强大的扩展,使得创建、运行、调试Android程序更简单更快捷。
如果你不打算使用Eclipse,那么就不需要下载或者安装ADT插件。
为了下载和安装ADT插件,请按照下面的步骤设置Eclipse的远程更新站点:
  
  1.启动Eclipse,依次选择Help> Software Updates > Find and Install....

file:///C:/Users/ADMINI~1.RME/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image001.gif此主题相关图片如下:
  2.在弹出的窗口中,选择Search for new features toinstall,然后点击Next
  3.点击New Remote Site
  4.在弹出的对话框中,为远程站点输入一个自定义的名字(例如:Android Plugin),然后输入下面的内容作为其默认的URL:然后点击OK
       https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
  5.现在你应该可以在搜索列表中看见刚才新加入的站点了(默认已经选中了),点击Finish
  
  6.在随后的Search Results对话框中,选中Android Plugin > Eclipse Integration > Android DevelopmentTools,然后点击Next
  
  7.阅读许可协议,然后选择Accept terms of the licenseagreement,点击Next
  
  8.点击Finish
  
  9.ADT插件没有signed,在安装过程中会弹出确认窗口,你只需要点击 Install All就可以了
  
  10.重启Eclipse
  
  11.重启后,在Eclipse的Preferences中指定SDK的路径:
    a.选择Window > Preferences...打开Preference的面板。(Mac OS X:Eclipse >Preferences)
    b.在左侧的面板中选择Android
    c.在主面板中,点击Browse...定位到SDK的目录
    d.点击Apply,然后点击OK
更新ADT插件
按照下面的步骤将你的ADT插件升级到最新版本:
  
  1.选择Help > Software Updates > Findand Install...
  
  2.选择Search for updates of the currentlyinstalled features,然后点击Finish
  
  3.如果ADT插件有任何更新,选择并且安装
第二篇:创建一个hello Android工程
创建一个新项目是很简单的,只要你安装了AndroidSDK,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。
首先, 看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:
1, 通过 File -> New -> Project 菜单,建立新项目"AndroidProject"
2, 填写新项目各种参数。
3, 编辑自动生成的代码模板。
尽此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。
1, 创建一个新的Android项目
启动Eclipse, 选择 File -> New -> Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到"Android Project" 的选项。

file:///C:/Users/ADMINI~1.RME/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image004.gif此主题相关图片如下:

选择“Android Project”,点击 Next 按钮。
2, 填写项目的细节参数.
下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:

file:///C:/Users/ADMINI~1.RME/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image004.gif此主题相关图片如下:
这个表格中详细介绍了每个参数的含义:
Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。
Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。
Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程
序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。
Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。
在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。
3,编辑自动生成的代码。
当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.
public class HelloAndroid extends Activity
{
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle)
    {
        super.onCreate(icicle);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}
下面我们开始修改它
[构建界面]
当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。
public class HelloAndroid extends Activity{
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
        super.onCreate(icicle);
        TextView tv = newTextView(this);
        tv.setText("Hello,Android");
        setContentView(tv);
    }
}
注意你还需要添加 importandroid.widget.TextView; 在代码开端处。
在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。 一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一
个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView. 
如何构造一个TextView:
TexiView tv = new TextView(this);
TextView的构造参数是Android程序的Context实例, Context可以控制系统调用, 它提供了诸如资源解析, 访问数据库等
等。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid 是Activity的子类, 所以它也是一个Context类,所以我们能用"this"在TextView构造中。
当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:
tv.setText("Hello, Android");
这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。
setContentView(tv);
Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面, 如果一个Activity类没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。在这个程序中,我们要显示文本,所以我们传入已创建好的TextView。
好了,程序代码已经写好,下面看看运行效果。
运行代码: Hello, Android
使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序,选择Run -> Open Run Dialog。你将会看到下面的对话框

file:///C:/Users/ADMINI~1.RME/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image004.gif此主题相关图片如下:


评分

参与人数 1技术分 +1 收起 理由
天涯追梦 + 1

查看全部评分

11 个回复

倒序浏览
值得学习ing!
回复 使用道具 举报
了解学习下
回复 使用道具 举报
没学过不太懂  支持一下
回复 使用道具 举报
值得学习ing!
回复 使用道具 举报

将来会有用的
回复 使用道具 举报
谢谢分享。。。。。
回复 使用道具 举报
idream 中级黑马 2014-5-13 20:40:59
8#
能下吗?
回复 使用道具 举报
Asura 中级黑马 2014-5-14 16:10:20
9#
顶一下!
回复 使用道具 举报
谢谢分享。。。
回复 使用道具 举报
Sunday 发表于 2014-5-15 00:08
谢谢分享。。。

呵呵。。。。
回复 使用道具 举报
准备学习下,以后也会写笔记总结分享、、、
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马