本帖最后由 刘真 于 2012-4-11 10:15 编辑
类和结构的区别:
1、值类型与引用类型
结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型 ;
类是引用类型:引用类型在堆上分配地址 ;
堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑。
2、继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed ;
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承 ;
注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样 。
3、内部结构:
结构 | 类 | 没有默认的构造函数和析构函数,但可以添加构造函数 | 有默认的构造函数和析构函数 | 没有 abstract 和 sealed(因为不能继承) | 可以使用 abstract 和 sealed | 可以不使用new 初始化 | 必须使用new 初始化 |
在结构中初始化实例字段是错误的
4.如何选择结构还是类
1. 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些;
2. 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存,在此情况下,结构的成本较低;
3. 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择;
4. 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构是最佳的选择 。
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