要学好Android,java是基础,我觉得有必要讲一些重要的Java基础知识点概括出来,以下是我从网上搜集来的资料,大家有空看看!
Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以需要有扎实的Java基础知识。首先熟悉java基本语法,然后熟悉设计模式等。 a) Java基础语法:看下面的《Java知识点列表》 b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式 的种类非常之多(设计模式大概有28种,具体请看设计模式系列 ),一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有 了这些基础原则的支持,理解android容易很多。
开发环境:
1 Java SDK 下载和安装 2 环境变量的配置(path和classpath)
编程基础 3. 标识符命名规范 4 Java数据类型 5 运算符 6 分支语句(if,switch) 7 循环语句(for,while) 8 函数的定义方法
面向对象基础 向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态 9. 面向对象与面向过程语言之间的区别 10 面向对象基本思想(封装) 封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏 11 类的定义方法 12 对象和类的关系 13 对象的创建方法 14 通过对象使用成员变量和成员函数的方法 15 构造函数的作用 16 函数的重载 17 static 的作用 18 this的作用
面向对象高级: 19 面向对象基本思想(继承) 继承: 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展 20 继承的作用 21 继承的语法特点 22 super的使用方法 23 面向对象基本思想(多态) 多态:是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 实现多态,有二种方式:覆盖,重载 24 对象的向上转型和向下转型 25 final关键字的作用:不能被继承,也没有子类 26 抽象类和接口的定义方法 27 接口和抽象类的语法特征 28 抽象类和接口在面向对象编程当中的地位和意义 29 设计模式(工厂方法模式) 30 Java当中异常的定义31 异常的分类以及各自的特点 32 try…catch…finally 结构的处理方法 33 throw和throws 的使用方法 深入理解java异常处理机制
34 自定义异常的使用方法 35 内部类的定义方法 36 匿名内部类的定义方法 37 内部类的常见使用方法
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