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本帖最后由 张志民 于 2014-5-17 19:24 编辑

抽象关键字为什么不可以与private、static、final等关键字共存?求勿喷,

20 个回复

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1.private 是私有的意思,当它修饰方法的时候子类是不能够继承父类私有方法的,但是abstract 修饰的方法必须要被子类继承并且实现,所有两者冲突

2.static是静态的意思,所谓静态就是被共享,而当它修饰方法的时候就是静态方法,静态方法是不用创建对象就可以调用的,当在有继承关系的时候,abstract修饰的是抽象,不可以被实例化,抽象方法必须由子类去实现,就又和static冲突了


3.final是最终的意思,也就是不能被继承或者重写,而abstract修饰的方法必须要由子类重写,所以也是冲突的

所以abstract只能和public以及protected一起使用,你可以看一下下面的我的总结,希望能帮你更好的理解面向对象的知识.


static

静态变量
    被static修饰的变量其实是一个全局变量。
    当这个类被虚拟机第一次加载的时候,就会为该变量分配了内存空间。
    当该类创建实例时,并不会生成对static变量的拷贝。而是多个该类的实例共享使用该变量。所有该类的对象都可以操作这块存储空间。如果用final修饰就另当别论了。
   
    创建完成就需要进行初始化
    1. 定义时直接初始化
    2. 如果需要通过计算来初始化你的static变量,可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次,且在类被第一次装载时。
    【注意】static定义的变量的初始化会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。(代码1)
        在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。(自己验证)
   
    注意:
    1. 可以使用”类名.变量名“直接使用,并且被该类所有实例化对象共享
    2. 可以被类中所有方法使用(static与非static)
    3. 该类中某一个对象修改了变量的值,其他所有该类对象中的对应值都会随之改变
    4. 定义时初始化,或者通过静态代码块初始化
   
   

静态方法
   
    被static修饰的方法我们称之为类方法。可以死通过类直接调用该方法,而没必要创建该类的实例后调用该方法。
    1. 可以使用”类名.方法名“直接使用
    2. 只能调用其他Static方法
    3. 只能使用static成员变量
    4. 不能以任何形式引用this和super

    用途:静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。Arrays和Collections

静态类

    通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。(代码2)

   

补充:
   
    static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

    被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

    用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

    static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

    static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
    类名.静态方法名(参数列表...)
    类名.静态变量名

    用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

    static变量
    按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
    对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
    对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

    static方法
    静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带static的成员变量和成员成员方法



final

    final特点:
    1. 用final修饰的变量表示常量,只能被赋一次值,不能修改。
        final修饰的基本类型变量:值不能被修改
        final修饰的引用类型变量(对象):对象地址不能被修改,对象内部的成员可以被修改
        被定义为final的对象引用只能指向唯一一个对象,不可以将它再指向其他对象,但是一个对象内部的值却是可以改变的。

        被final修饰的变量是一个常量,必须被赋值后才能使用。可以在定义时赋值,也可在构造方法中赋值。(只要在构造方法结束前给赋值就OK。)

    2. 用final修饰的方法不能被子类的方法覆盖;
        
    3. 用final修饰的类不能被继承,没有子类;
          final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。
          但是final类中的成员变量可以被定义为final或非final形式。
          在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,那么就设计为final类。
    4. final不能用来修饰构造方法。


static和final
    static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局量”!
    对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
    对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。



抽象类与接口
   
    抽象类:
    含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
    接口:
    可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
   
    下面比较一下两者的语法区别:
    1. 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
    2. 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
    3. 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
    4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
    5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
    6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
    7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
   

评分

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回复 使用道具 举报 4 0
本来还想解释一下呢,楼上解释的太清楚了,我就不献丑了,楼主好好参考一下吧。
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楼上的写的太多,看着就头大,像这些简单的问题可以直接百度有现成的答案,这样比较高效率。
private   任何外部类都不可见,如果被abstract修饰无法被继承实现,所以不允许存在
final 终极的,不可改变的   被final修饰的方法不能被覆盖或者实现
static  静态抽象方法没有意义,因为静态是为了方便调用,而抽象方法没有实体,调用没有意义。
回复 使用道具 举报 5 0
楼上说的很好嘛
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张百振 发表于 2014-5-15 22:31
1.private 是私有的意思,当它修饰方法的时候子类是不能够继承父类私有方法的,但是abstract 修饰的方法必须 ...

谢谢,大的太好了
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ID1003 中级黑马 2014-5-17 20:00:04
7#
抽象关键字,abstract这个东西定义的函数看定会被子类重写的,而private给他私有化之后,就只能在本类中被访问,就会出错,static的话,应该知道,被定义为static的类可以通过类名直接访问,而通过抽象字定义的抽象类是不能直接创建对象的,这样二者矛盾,final关键字就更简单了,fainal修饰之后就会成为最终类,更不可能被重写了。
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一楼总结的很详细,赞
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abstract 是为了继承啊  加上那几个关键字 都没办法继承了
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看一下,是怎么回事
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学习了
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了解了!!!
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Jeik 中级黑马 2014-11-13 14:13:14
13#
张百振 发表于 2014-5-15 22:31
1.private 是私有的意思,当它修饰方法的时候子类是不能够继承父类私有方法的,但是abstract 修饰的方法必须 ...

很全面!顶一个!不过关于static的理解,本人有点异议。static修饰的是变量还是方法,都表示的是类的属性,所以可以通过类名来访问它们,而不用创建实例对象。
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lby369 中级黑马 2014-12-23 21:30:57
14#
final ————————
最终。作为一个修饰符,
1,可以修饰类,函数,变量。
2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3,被final修饰的方法不可以被复写。
4,被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量。
       当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。
       而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。
       单词间通过_连接。
5,内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

类class的修饰符:public,final。


抽象类————————
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,
这是可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

抽象:看不懂。

抽象类的特点:
       1,抽象方法一定在抽象类中。
       2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
       3,抽象类不可以用new创建对象。抽象类不可以实例化。因为调用抽象方法没意义。
       4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
       如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

为什么要定义抽象类
       如果有多个类具有相同的方法声明,而方法的实现不一样,这时就可以抽象出父类,将方法在父类中声明
       别人在学习我们的软件时,只需要学习父类就知道子类有什么方法
       在设计软件时,要尽力抽象父类,继承关系以3~4层为宜

抽象类和一般类没有太大的不同。
       该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
       这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。抽象类不可以实例化。

练习:

abstract 关键字,和哪些关键字不能共存。
final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。
private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。
              而抽象方法出现的就是需要被复写。
static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。
              可是抽象方法运行没意义。

抽象类中是否有构造函数?
有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。(便于在子类访问父类前对父类变量进行初始化。)

Interface——————
•        什么是接口
Ÿ   接口是一种特殊的抽象类,接口中声明的所有方法都是抽象的
Ÿ   使用interface关键字修饰一个接口
•        接口的用法
Ÿ   我们可以定义一个类来实现接口,使用implements关键字
Ÿ   实现一个接口需要实现接口中所有的方法,抽象类除外?
Ÿ   通常使用匿名内部类来实现一个接口
Ÿ   接口可以继承接口,使用extends关键字。 接口不能继承抽象类,因为抽象类中可能有不抽象的方法。
Ÿ   一个类可以实现多个接口,为了实现多态
•        接口中的方法和变量
Ÿ   接口中定义的方法默认是公有的抽象的,被public abstract修饰
Ÿ   接口中定义的变量默认为全局常量,使用public static final修饰
•        abstract class和interface的区别
Ÿ   抽象类中可以有不抽象的方法,接口中全是抽象的方法
Ÿ   抽象类用extends继承,接口用implements实现
Ÿ   抽象类中的变量和方法没有默认修饰符,接口中的变量默认为public static final的,接口中的方法默认为public abstract
Ÿ   一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口
•        什么时候用抽象类,什么时候用接口
Ÿ   如果能用接口,就不用抽象类,因为别人实现接口可以不占用继承的位置。
Ÿ   如果定义一个抽象的父类,其中所有方法都是抽象的,那么就定义为接口。
Ÿ   如果定义一个抽象的父类的时候,需要有不抽象的方法,那么只能定义为抽象类。

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
       当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface 用于定义接口。

接口定义时,格式特点:
1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
2,接口中的成员都有固定修饰符。
       常量:public static final
       方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的。
接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现(implements),子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
一个类可以实现多个接口!因为,多继承方法中有方法体,多实现方法是抽象abstract没有方法实体!
一个类只可以继承一个类,但可以实现多个接口(接口也是类)
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写的很好 赞一个
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大家都挺用心的,加油
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张百振 发表于 2014-5-15 22:31
1.private 是私有的意思,当它修饰方法的时候子类是不能够继承父类私有方法的,但是abstract 修饰的方法必须 ...

说的很好 很具体
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总结的很好很详细,学了不少
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总结得不错!
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张百振 发表于 2014-5-15 22:31
1.private 是私有的意思,当它修饰方法的时候子类是不能够继承父类私有方法的,但是abstract 修饰的方法必须 ...

解释的够详细,大赞一个
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