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© 方杰斌 中级黑马   /  2014-5-20 14:31  /  1687 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 方杰斌 于 2014-5-20 15:22 编辑

  基础教程里面的。


5 个回复

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using System;   class Class1  { }   class Class2  { }   
public class Sample  {     
public static void Test(object o)   
{      
if (o is Class1)           
Console.WriteLine ("c1是Class1");        
else if (o is Class2)            
Console.WriteLine ("c2是Class2");      
else           
Console.WriteLine ("{0}既不是Class1,也不是Class2",o);   
}     
public static void Main()     {        Class1 c1 = new Class1();       Class2 c2 = new Class2();       Test(c1);       Test(c2);        Test("a string");    }

Is运算符是用来判断的,判断类型是否为其值为某个类型或其父类型返回true或false.

as 运算符用于执行可兼容类型之间的转换,转换失败则返回null
比如比如 string s =obj as string;


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姜饼不甜 发表于 2014-5-20 14:56
using System;   class Class1  { }   class Class2  { }   
public class Sample  {     
public static v ...

谢谢   
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你是怎么得的那么多技术分呀:'(
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姜饼不甜 发表于 2014-5-20 15:53
你是怎么得的那么多技术分呀

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  在数据类型转换中,C#相对其它语言来说是比较严格的,要求显式进行数据转化。
          为了操作方便,C#也提供了一种is操作符进行转换,十分方便,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。
            if (cls1 is Class2)
            {
                  Class2 cls2 = (Class2)cls1;
              }
            else
                  System.Console.WriteLine("Error 2!");
        平时自己也多用这种方式来做类型转化的,但今天看了个文章,对比了另外一种方式,as操作符进行转换,才知道as比is可以稍微地提高性能的。
              Class2 cls2 = cls1 as Class2;
            if (cls2!=null)
                 System.Console.WriteLine("Ok");
            else
                 System.Console.WriteLine("Error!");

as稍微不同,它检查引用对象是否兼容,如果不兼容则返回null,因此需要做null的判断。
          对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。

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