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© 遗失的美好YXJ 中级黑马   /  2014-7-10 00:09  /  1292 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 遗失的美好YXJ 于 2014-7-12 22:12 编辑

interface Face{   
         int counter = 40;
}      
public class Test implements Face{   
     private static int counter=20;   
     public static void main(String[]args){
            System.out.println(counter);         
     }     
}

不是借口中的数据都是默认的public static final修饰的吗?那为什么下面的类实现了它之后counter可以被可以被重新赋值?

接口被实现后,子类如果有和接口常量相同的名称,则接口中的常量会失去作用,(只有方法存在重写,成员变量不存在重写).那么接口中常量的意义在哪,或者说实际开发中接口中常量一般有什么用?

6 个回复

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这儿你理解错了,实现类中方法其实并没有调用接口中数据,当自己的类中存在counter时,它为什么还大老远的去调取接口的数据呢?只有当自己类中没有它需要的数据时,它才去父类或者实现的接口中去找。
你可以分别把接口和实现类中的counter改下名,看看最后输出哪个来验证下!
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咖啡苏克 发表于 2014-7-10 00:18
这儿你理解错了,实现类中方法其实并没有调用接口中数据,当自己的类中存在counter时,它为什么还大老远的 ...

嗯,是这么回事.
但是还想问接口中的成员变量是常量是怎么体现的?感觉接口中的常量很容易就失去作用了,失去对子类的强制控制
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当你描述一项事物时,如果一个值是固定的,不会被改变,也不允许改变,比如π(3.1415),通常定义这么一个常量。你接口中既然定义了全局常量了,你实现类中干嘛还要重新定义呢!这样做的确没什么意义。
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这好像是一道面试题啊,只有面试题才会这么写,平时很少这样写
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这好像是一道面试题啊,只有面试题才会这么写,平时很少这样写
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学习了
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