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© yanyoucheng520 中级黑马   /  2014-7-14 14:24  /  1364 人查看  /  7 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

请问大神们,StringBuilder类是用来干嘛的啊,是创建字符串吗

7 个回复

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有效地将给定的数据转换成字符串。
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不是吧,在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用System.Text.StringBuilder类。
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不是吧,在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用StringBuilder类。
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StringBuffer是字符串缓冲区类。功能和String类似,只是StringBuffer存储长度可变,可以通过append方法不断的向里面追加字符串。而String的存储长度固定,一次赋值后长度就不能更改。
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String 对一串字符进行操作。不可变类。而StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。


String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
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大神,我说的是StringBuileder类啊
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风决 中级黑马 2014-7-15 17:28:18
8#
一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
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