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© 赵顺超 中级黑马   /  2014-7-20 06:52  /  993 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


16、Scanner类的使用
        (1)可以获取从键盘的输入数据
        (2)掌握内容
                构造方法:
                        Scanner(InputStream source) 构造一个新的 Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
                        如:Scanner sc = new Scanner(System.in);
                方法摘要
                        sc.nextInt();获取整型数据
                        sc.nextLine();获取字符串数据
17、继承(重点)
        (1)把很多类的相同特征和行为进行抽取,用一个类来描述。让多个类和这个类产生一个关系。
           这样的话,多个类就可以省略很多代码。这个关系就是继承。java中用extends关键字表示。
        (2)继承的体系结构
                A:多个具体的对象,不断的向上抽取共享的内容,最终形成了一个体系。这个体系叫做继承体系。
                B:继承体系的学习和使用原则
                        **学习顶层的内容。因为他是整个体系的共性内容。
                        **创建子类使用。也就是使用底层的具体对象。
        (3)继承的特点:
                A:java中只能单继承,没有多继承。
                B:java可以有多重(层)继承。
        (4)继承的好处:
                继承的出现提高了代码的复用性。
                继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
        (5)子父类中的成员关系
                A:成员变量
                        在子类方法中使用一个变量时:
                        首先,在方法的局部变量中找这个变量,有则使用。
                        否则,在本类中找成员变量,有则使用。
                        否则,在父类中找成员变量,有则使用。
                        否则,报错。
                B:成员方法
                        用子类对象使用一个方法时。
                        首先,在子类中找这个方法,有则使用。
                        否则,在父类中找这个方法,有则使用。
                        否则,报错。

                重写和重载的区别?
                        重载:在同一类中。方法名相同,参数列表不同。重载可以改变返回类型。
                        重写:在不同类中(子父类中)。
                              方法声明相同(返回类型,方法名,参数列表均相同)。
                重写需要注意:
                        **子类方法的访问权限要大于等于父类方法的访问权限。
                        **静态只能重写静态。但是这种情况一般不会出现。

                构造方法
                        **子类的实例化过程
                                ***子类创建对象时,会先去创建父类的对象。
                                    默认是去调用父类的无参构造方法。
                                ***子类构造方法中,第一行默认是super()
                                ***为什么子类中第一行会默认有super()
                                        因为他继承父类的成员使用,使用前这些成员必须初始化,
                                        而他们是父类的成员,所以,必须通过父类进行初始化。
                                        所以,会先创建一个父类的对象。
                        **当父类没有无参构造方法时
                                必须使用this或者super调用其他的构造方法。
        (6)this和super的区别
                this:代表本类对象的引用。
                super:代表父类的存储空间。
18、final关键字(重点)
        (1)最终的意思,可以用于修饰类,方法,变量。
        (2)final修饰的类不能被继承。
           final修饰的方法不能被重写。
           final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
           内部类只能访问被final修饰的局部变量。
19、抽象类(重点)
        (1)多个类有相同的方法声明,但是方法体不一样。这个时候,我们考虑把方法声明进行抽取。
           让子类继承后,自己去实现方法体。没有方法体的方法,我们需要用抽象标志下。
           抽象的关键字是:abstract。
        (2)抽象类:
                该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
        (3)抽象类的特点:
                A:抽象类和抽象方法都要用abstract进行修饰
                B:抽象类不能被实例化
                C:抽象类中不一定有抽象方法,但是,有抽象方法的类一定是抽象类。
        (4)抽象类中数据的特点
                A:成员变量
                        抽象类中可以有变量,也可以有常量。
                B:成员方法
                        抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。
                C:构造方法
                        抽象类是一个类,所以,它有构造方法。
                        虽然本身不能实例化。但是可以给子类实例化使用。
        (5)抽象类中的问题
                A:抽象类中是否有构造方法?能不能被实例化?如果不能,为什么有构造方法?
                  抽象类有构造方法。
                  抽象类不能被实例化。
                  抽象类中的构造方法供子类实例化调用。
                B:抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
                  **private:
                        私有内容子类继承不到,所以,不能重写。
                        但是abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。
                  **final
                        final修饰的方法不能被重写。
                        而abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。                       
                  **static
                        假如一个抽象方法能通过static修饰,那么这个方法,就可以直接通过类名调用。
                        而抽象方法是没有方法体的,这样的调用无意义。所以,不能用static修饰。
                C:抽象类中可不可以没有抽象方法?如果可以,这样的类有什么用吗?
                  抽象类可以没有抽象方法。
                  抽象类中没有抽象方法的作用,只是为了不让别的类建立该抽象类对象。这个在awt中有体现。
20、接口interface
        (1)当一个类中的方法都是抽象的时候,java提供了另一种表示方式,叫接口。
           用interface关键字表示。类与接口关系用implements表示。
        (2)接口的成员特点
                A:成员变量
                        是常量,默认修饰 public static final       
                B:成员方法
                        都是抽象的,默认修饰 public abstract       
        (3)关系
                A:类与类的关系
                        是继承关系。类与类只能单继承,可以多重继承。
                B:类和接口的关系
                        是实现关系。类可以多实现接口。
                        类在继承一个类的同时,可以实现多个接口。
                C:接口和接口的关系
                        是继承关系。接口可以多继承接口。
        (4)接口的特点
                A:是对外暴露的规则
                B:是功能的扩展
                C:接口的出现降低耦合性。
                        耦合(类与类之间的关系)
                        内聚(类完成功能的能力)
                        编程规范:低耦合,高内聚。
                D:接口可以多实现。如:CPU和主板、笔记本的USB插口、插座
        (5)接口和抽象类的区别
                A:抽象类只能被单继承
                   接口可以多实现,接口的出现避免了多继承的局限性。
                B:抽象类中的数据特点:
                                成员变量:可以是变量,也可以是常量
                                成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
                                构造方法:有构造方法
                   接口中的数据特点:
                                成员变量:是常量。默认修饰 public static final
                                成员方法:都是抽象方法。都有默认修饰 public abstract
                                构造方法:没有构造方法
                C:抽象类中定义的是继承体系中的共性功能。
                   接口中定义的是继承体系中的扩展功能。
                D:抽象类被继承是"is a"关系:xx是yy的一种
                   接口被实现是"like a"关系:xx像yy的一种

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