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本帖最后由 张然龙 于 2014-7-30 14:19 编辑

一、什么是Activity?

    简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,如下设置

  1. <font color="rgb(51, 51, 51)"><font face="微软雅黑, Verdana, sans-serif, 宋体"><font style="font-size: 13px"><activity
  2.        android:label="@string/app_name"
  3.        android:name=".MainActivity" >
  4.           <intent-filter >
  5.               <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  6.               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  7.           </intent-filter>
  8. </activity></font></font></font>
复制代码

当程序第一次运行时用户就会看这个Activity,这个Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作。当启动其他的Activity时这个当前的这个Activity将会停止,新的Activity将会压入栈中,同时获取用户焦点,这时就可在这个Activity上操作了。都知道栈是先进后出的原则,那么当用户按Back键时,当前的这个Activity销毁,前一个Activity重新恢复。

二、Activity生命周期

先看下图:


这个图不再多说什么,下面我们通过一个实例来说明问题。新建工程,编写如下代码:

  1. <font color="rgb(51, 51, 51)"><font face="微软雅黑, Verdana, sans-serif, 宋体"><font style="font-size: 13px">package com.android.ttx.actiitylifedemo;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.view.KeyEvent;
  6. public class ActivityLifeDemo extends Activity {
  7.     private final static String TAG="ActivityLifeDemo";
  8.      
  9.     @Override
  10.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  11.         super.onCreate(savedInstanceState);
  12.         setContentView(R.layout.main);
  13.          
  14.         Log.i(TAG, "onCreate");
  15.     }
  16.     @Override
  17.     protected void onStart() {
  18.         Log.i(TAG, "onStart");
  19.         super.onStart();
  20.     }
  21.     @Override
  22.     protected void onRestart() {
  23.         Log.i(TAG, "onRestart");
  24.         super.onRestart();
  25.     }
  26.     @Override
  27.     protected void onResume() {
  28.         Log.i(TAG, "onResume");
  29.         super.onResume();
  30.     }
  31.     @Override
  32.     protected void onPause() {
  33.         Log.i(TAG, "onPause");
  34.         super.onPause();
  35.     }
  36.     @Override
  37.     protected void onStop() {
  38.         Log.i(TAG, "onStop");
  39.         super.onStop();
  40.     }
  41.     @Override
  42.     protected void onDestroy() {
  43.         Log.i(TAG, "onDestroy");
  44.         super.onDestroy();
  45.     }
  46. }</font></font></font>
复制代码


代码很简单,只涉及到一个Activity,一些用户的操作,我们通过记录操作和打印日志的方式来看看Activity的生命周期过程。

1、  运行
看到如下打印日志:
08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onCreate
08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart
08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume
2、按下返回按键:
08-31 09:29:57.396: INFO/ActivityLifeDemo(354): onPause
08-31 09:29:58.216: INFO/ActivityLifeDemo(354): onStop
08-31 09:29:58.216: INFO/ActivityLifeDemo(354): onDestroy
3、长按Home键,弹出最近打开过的应用程序,点击ActivityLifeDemo
08-31 08:51:46.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onCreate
08-31 08:51:46.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart
08-31 08:51:46.936: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume
4、按Home键
08-31 08:53:32.676: INFO/ActivityLifeDemo(312): onPause
08-31 08:53:33.796: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStop
5、在AllList中点击打开
08-31 08:54:14.286: INFO/ActivityLifeDemo(312): onRestart
08-31 08:54:14.286: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart
08-31 08:54:14.296: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume

通过日志信息,我们可以看到。Activity的启动过程:onCreate—onStart—onResume;下返回键时:onPause—onStop—onDestroy 正如上面说是,当按下返回键时,此Activity弹出栈,程序销毁。确实如此,我们再次 打开时的启动过程又回到onCreate—onStart—onResume。OK,启动之后按下Home键,回到Launcher,查看打印信息:onPause—onStop,再次打开的运行过程:onRestart—onStart—onResume。

我们通过对Activity的各种操作,构成了Activity的生命周期,我们看到无论对Activity做如何的操作,都会接收到相关的回调方法,那么我们在开发的过程中通过这些回调方法就可以写工作,比如说释放一些重量级的对象,网络连接,数据库连接,文件读等等。

以下是各个方法的详细说明:

onCreate():当 activity 第一次创建时会被调用。在这个方法中你需要完成所有的正常静态设置 ,比如创建一个视图( view )、绑定列表的数据等等。如果能捕获到 activity 状态的话,这个方法传递进来的 Bundle 对象将存放了 activity 当前的状态。调用该方法后一般会调用 onStart() 方法。

onRestart():在 activity 被停止后重新启动时会调用该方法。其后续会调用 onStart 方法。

onStart()à当 activity 对于用户可见前即调用这个方法。如果 activity回到前台则接着调用 onResume() ,如果 activity 隐藏则调用onStop()

onResume():在 activity 开始与用户交互前调用该方法。在这时该activity 处于 activity 栈的顶部,并且接受用户的输入。其后续会调用 onPause() 方法。

onPause():在系统准备开始恢复其它 activity 时会调用该方法。这个方法中通常用来提交一些还没保存的更改到持久数据 中,停止一些动画或其它一些耗 CPU 的操作等等。无论在该方法里面进行任何操作,都需要较快速完成,因为如果它不返回的话,下一个 activity 将无法恢复出来。如果 activity 返回到前台将会调用 onResume() ,如果 activity 变得对用户不可见了将会调用onStop() 。

onStop():在 activity 对用户不可见时将调用该方法。可能会因为当前 activity 正在被销毁,或另一个 activity (已经存在的activity 或新的 activity )已经恢复了正准备覆盖它,而调用该方法。如果 activity 正准备返回与用户交互时后续会调用onRestart ,如果 activity 正在被释放则会调用 onDestroy 。

onDestroy():在 activity 被销毁前会调用该方法。这是 activity 能接收到的最后一个调用。可能会因为有人调用了 finish 方法使得当前activity 正在关闭,或系统为了保护内存临时释放这个 activity的实例,而调用该方法。你可以用 isFinishing 方法来区分这两种不同的情况。

版的字数限制原因,请跳转以下链接:

传送门:Android技术分享,Activity详解(生命周期,启动Activity状态保存等)2




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