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© shuimu_88 中级黑马   /  2014-8-3 22:23  /  846 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 shuimu_88 于 2014-8-7 18:04 编辑

运算时,作为精度更低的int应该会向精度更高的float转换且不会导致信息丢失,但是这句代码  float f=5*5.5;   怎么就编译不通过呢??!!错误显示“可能损失精度........

5 个回复

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浮点数运算时自动提升到 double ,运算得到一个 double 的数,赋给 float 需要强转
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浮点数默认类型是double,5*5.5算出来是一个double类型,赋值到float类型的变量里,当然会丢失精度了
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float运算的时候可以在数字后面加f,以区分double  例如:5.5f
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float f=(5*5.5)f; 把运算结果强制转换
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jerom023 发表于 2014-8-3 22:38
浮点数默认类型是double,5*5.5算出来是一个double类型,赋值到float类型的变量里,当然会丢失精度了 ...

知道了,小数默认是double..
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