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© 我要淡定。 中级黑马   /  2014-9-3 12:59  /  860 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

/*
* 异常:
* 是对问题的描述,将问题进行对象的封装
* ----------------------------
*
* 异常体系:
*         Throwsable
*                 |--Error
*                 |--Exception
*                         |--RuntimeException
*
* 异常体系的特点:
*         异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性
*         也就是说可以被throws和throw关键字过操作
*         只有异常体系具备这个特点
* -------------------------------
*
*
* throw 和throws
*         throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多规格,用,隔开
*         throw定义在函数内,用于抛出异常对象
* 当函数内容有throw抛出对象,并位进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
* 注意,RuntimeException异常除外,可以不用声明
*
* 如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可throws可try
* ------------------------------------------
*
* 异常有两种:
*         编译时异常
*                 该异常在编译时,如果没有处理(没有throw也没try),编译失败
*                 该异常被表示,代表可以处理
*         运行时异常(编译时不检测)
*                 在编译时,不需要处理,编译器不检查
*                 该异常的发生,建议不处理,让程序停止需要对代码进行修正
*
* 异常处理的语句:
*         1.finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放
*         2.System.exit(0)时不执行finally
* -------------------
*
* 自定义异常:
*         定义类继承Exception或者RuntimeException
*         1.为了让该自定义类具备可抛性
*         2.让该类具备操作异常的共性方法
*
*         当药定义自定义异常的信息时,可以使用父类定义好的功能
*                 异常信息传递给父类的构造函数
* class MyException extends Exception{
*         MyException (String message){
*                 super(message);
*         }
* }
* 自定义异常:按照java的面向对象思想,讲诚信中出现的特有问题进行封装
* ------------------------------
*
* 异常的好处:
*                 1.将问题进行封装
*                 2.将政策流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读
* ---------------------------
*
* 异常的处理原则
*                 1.处理方式有两种:try和throw
*                 2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个
*                         会出现一个try对应多个catch
*                 3.多个catch,父类的catch往下放
*                 4.catch内需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句
*                         也不要不写
*                         当捕获到的异常被功能处理不了时,可以继续再catch抛出
*                         try{
*
*                         }catch(AException a){
*                                 throw a
*                         }
*                         如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常
*                         可以讲异常转换后,在抛出和该功能相关的异常
*                         或者异常可以处理,当需要将异常产生和本功能相关的问题提供出去
*                         当调用者知道,并处理,也可以讲捕获异常处理后,转换新的异常
*                         try{
*                                 throw newAException();
*                         }catch(AException e){
*                                 //对Aexception异常先处理
*                                 throw new BException();
*                         }
* ----------------
*
*
* 异常注意:
*         在子父类覆盖时:
*                 1.子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集
*                 2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常只能try不能throws
*/

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