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多态及其拓展性
多态:可以理解为事物存在的多种形态
动物:猫 狗
猫x=new 猫();
狗x=new 狗();
1.多态的体现
父类的引用指向自己子类的对象
父类引用接收自己子类的对象
2.多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承要么实现
而且要存在覆盖
3.多态的好处
提高了程序的拓展性
4.多态的弊端
提高了拓展性但只能使用父类的引用访问父类成员
*/
class Demo
{
public static void main(String []args)
{
//Animal a=new Cat();//类型提升,向上转型
//a.eat();
//Cat c=(Cat)a;//向下转型,将父类引用转化成子类类型
//c.catchMouse();
//Animal a=new Animal();
//Cat c=(Cat)a;
//这样的操作不允许,将父类对象转换成了子类类型
//我们能转换的是父类引用指向自己子类对象时,该引用可以被提升,也可被强制转型
//多态自始至终都是子类对象在做变化
function(new Dog());
function(new Cat());
}
public static void function(Animal a)
{
a.eat();
if(a instanceof Cat)
{
Cat c=(Cat)a;//先将动物向下转型为猫
c.catchMouse();//猫的实例调用猫的特有功能
}
else if(a instanceof Dog)
{
Dog d=(Dog)a;
d.kanjia();
}
}
}
abstract class Animal
{
public abstract void eat();//体系的基本功能,向上抽取出来的,里面定义的一定是体系的共有功能
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanjia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃饲料");
}
public void gongdi()
{
System.out.println("拱地");
}
} |