ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 分别与 FileOutputStream 和 FileInputStream 一起使用时,可以为应用程序提供对对象图形的持久性存储......
API文档介绍得很清楚,建议楼主好好看看
import java.io.*;
class CopyPic
{
public static void main(String[] args)
{
FileOutputStream fos = null;
FileInputStream fis = null;//FileOutputStream它以本地文件系统作为输入流起点, 与其他与文件有关的类配合可以对文件进行读写操作
try
{
fos = new FileOutputStream("c:\\2.bmp");//用字节写入流对象创建一个图片文件。用于存储获取到的图片数据
fis = new FileInputStream("c:\\1.bmp");//用字节读取流对象和图片关联
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)//通过循环读写,完成数据的存储
{
fos.write(buf,0,len);
}
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("复制文件失败");
}
finally
{
try
{
if(fis!=null)
fis.close();
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("读取关闭失败");
}
try
{
if(fos!=null)
fos.close();
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("写入关闭失败");
}
}
}
} |