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© Jack-xie 中级黑马   /  2014-10-16 20:41  /  3340 人查看  /  12 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

typedef的作用就是给数据类型起别名。

1.给基本数据类型起别名:
typedef int MyInt;
typedef MyInt MyInt2;

2.给指针类型起别名:
typedef char *string;
string name = "Jack";

3.给结构体起别名:
typedef struct student
{
        int age;
}MyStu;

typedef struct
{
        int age;
}MyStu;

4.给枚举起别名:
typedef enum{Man,Woman}Gender;

5.给函数指针起别名:
typedef int (*MyPoint)(int,int);

6.给结构体指针改名:
typedef struct Person
{
        int age;
}* PersonPoint;

7.typedef和宏定义的区别:
typedef char* string1;  // 表示给 char* 起名为 string1
#define string2 char*;  // 表示把 char* 替换成 string2

相同点,都可以这么使用:
string1 s = "abc";
string2 ss = "ABC";

区别是:typedef是把类型给换名了,而宏定义只是纯粹的字符串替换。
比如:
string1 s1, s2;  因为string1是一个类型,所以相当于  string1 s1;   string1 s2; 也就是 char *s1; char *s2; 两个都是指针。   
string2 s3, s4;  则相当于   char *s3, s4;   也就相当于  char *s3; char s4;   所以s4并不是一个指针变量,而是一个char变量。

12 个回复

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挺完整的,不错
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再次充电
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mark 一下  
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学习学习。。。。。。
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总结的不赖
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这不错
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是个有用的东东
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总结的挺好的
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对我们这些初学者很有用
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又学习了
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有那么点包装的意思
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学习了,哈哈
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