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© 暮色醉玄阳 中级黑马   /  2014-10-27 14:08  /  1239 人查看  /  1 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

什么时候类加载
    第一次需要使用类信息时加载。
    类加载的原则:延迟加载,能不加载就不加载。

触发类加载的几种情况:
    (1)、调用静态成员时,会加载静态成员真正所在的类及其父类。
         通过子类调用父类的静态成员时,只会加载父类而不会加载子类。
    (2)、第一次 new 对象的时候 加载(第二次再 new 同一个类时,不需再加载)。
    (3)、加载子类会先加载父类。
        注:如果静态属性有 final 修饰时,则不会加载,当成常量使用。
           例:public static final int a =123;
        但是如果上面的等式右值改成表达式(且该表达式在编译时不能确定其值)时则会加载类。
           例:public static final int a = math.PI
        如果访问的是类的公开静态常量,那么如果编译器在编译的时候能确定这个常量的值,就不会被加载;
        如果编译时不能确定其值的话,则运行时加载


类加载的顺序:
        1.加载静态成员/代码块:
          先递归地加载父类的静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的静态成员。
          同一个类里的静态成员/代码块,按写代码的顺序加载。
          如果其间调用静态方法,则调用时会先运行静态方法,再继续加载。同一个类里调用静态方法时,可以不理会写代码的顺序。
          调用父类的静态成员,可以像调用自己的一样;但调用其子类的静态成员,必须使用“子类名.成员名”来调用。
        2.加载非静态成员/代码块:
          先递归地加载父类的非静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的非静态成员。
          同一个类里的非静态成员/代码块,按写代码的顺序加载。同一个类里调用方法时,可以不理会写代码的顺序。
          但调用属性时,必须注意加载顺序。一般编译不通过,如果能在加载前调用,值为默认初始值(如:null 或者 0)。
          调用父类的非静态成员(private 除外),也可以像调用自己的一样。
        3.调用构造方法:
          先递归地调用父类的构造方法(Object的最先);默认调用父类空参的,也可在第一行写明调用父类某个带参的。
          再依次到本类的构造方法;构造方法内,也可在第一行写明调用某个本类其它的构造方法。
        注意:如果加载时遇到 override 的成员,可看作是所需创建的类型赋值给当前类型。
          其调用按多态用法:只有非静态方法有多态;而静态方法、静态属性、非静态属性都没有多态。
          假设子类override父类的所有成员,包括静态成员、非静态属性和非静态方法。
          由于构造子类时会先构造父类;而构造父类时,其所用的静态成员和非静态属性是父类的,但非静态方法却是子类的;
          由于构造父类时,子类并未加载;如果此时所调用的非静态方法里有成员,则这个成员是子类的,且非静态属性是默认初始值的。

成员,包括变量和方法
成员变量,包括实例变量和静态变量

1 个回复

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哥们总结的有点深度
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