protocol的定义 》协议是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法。 》@protocol称为协议,类似java接口,但与接口又又区别,协议没有父类也不能定义实例变量。 》@protocol 协议名称 <NSObject> ----方法定义 @end
如何遵守协议 》一个类可以遵守多个协议,尖括号里用逗号隔开 @interface 类名:父类名称 <协议名称1,协议名称2,...> @end
协议之间的扩充 》一个协议可以扩充另一个协议,使用尖括号语法 @protocol 协议名称 <MyProtocolPre> @end
protocol方法的修饰关键字 》@required-协议强制要实现的方法,这是默认修饰符; 》@optional-可选的实现方法;
其他 》创建的协议必须遵守基协议 》若父类遵守某份协议,则所有子类也会遵守 》基类默认遵守了基协议 》id相当于NSObject *
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