大家都知道的,JVM默认能够控制的内存在63M左右,所以在运行稍大一点的项目时,在不改变JVM控制内存大小的前提下,很容易发生内存溢出,大家都有什么节约内存的方法,或者某个类在哪个方面相比较其他的类能够提高运行速度。 
 
我先说我知道的一个,String和StringBuffer在增添字符串方面最好用StringBuffer的append()方法,而不用String的 +=运算来做,相同的字符串,StringBuffer相对于Sting内存大概可以节约一半左右,也就是说,向一个StringBuffer变量添加的实际字节数达到8M所占用的JVM内存只相当于向String变量里面添加8M所占的JVM内存的一半。 
 
确实很想知道这方面的知识,知道的同学请积极补充。 
 
为了方便大家阅读,增加控制java内存的功力,我会将同学们补充的知识点汇总到1楼,谢谢大家的支持。 
 
感谢宋红旺同学的发言: 
 
 原帖由 宋红旺 于 2011-09-17 09:58 发表  昨天晚上总结的,正准备发表回复的时候突然宿舍停电了,oh 天啊,没保存。所以今天赶紧重新整理了一下,现在分享一下: 
1、尽早释放无用对象的引用。好的办法是使用临时变量的时候,让引用变量在退出活动域后,自动设置为null,暗示垃圾收集器来收集该对象,防止发生内存泄露。对于仍然有指针指向的实例,jvm就不会回收该资源,因为垃圾回收会将值为null的对象作为垃圾,提高GC回收机制效率;  
2、我们的程序里不可避免大量使用字符串处理,避免使用String,应大量使用StringBuffer,每一个String对象都得独立占用内存一块区域;正如楼主说的那样 
3、尽量少用静态变量 ,因为静态变量 是全局的,GC不会回收的;  
4、避免集中创建对象尤其是大对象,JVM会突然需要大量内存,这时必然会触发GC优化系统内存环境;显示的声明数组空间,而且申请数量还极大。  
5、尽量运用对象池技术以提高系统性能;生命周期长的对象拥有生命周期短的对象时容易引发内存泄漏,例如大集合对象拥有大数据量的业务对象的时候,可以考虑分块进行处理,然后解决一块释放一块的策略。  
6、不要在经常调用的方法中创建对象,尤其是忌讳在循环中创建对象。可以适当的使用hashtable,vector 创建一组对象容器,然后从容器中去取那些对象,而不用每次new之后又丢弃  
7、一般都是发生在开启大型文件或跟数据库一次拿了太多的数据,造成 Out Of Memory Error 的状况,这时就大概要计算一下数据量的最大值是多少,并且设定所需最小及最大的内存空间值。 
现在整理的也只有这么多了,等以后增加了再分享给大家哈!   
 
 
我再次补充: 
 
 
 原帖由 程辰 于 2011-09-17 10:26 发表  学习到了很多,十分感谢。另外再补充一点: 
 
 
经过测试,一维数组和二维数组开辟差不多大小的空间时,二维数组占用的内存空间要远远大于它开辟的数组元素数。   
 
感谢ila123同学补充: 
 
 
 原帖由 ila123 于 2011-09-18 14:19 发表  其实有一些是习惯问题,人们不太注意而于 
1、int &byte 
比如在写一个标志位时,一般都写private int a=0;//0:表示草稿1:表示已经发布 
但像这种标志位,我确定知道是在byte范围内,那么可以改为private byte b=0;//0:草稿1:已发布;这样的话省下不少,但人们懒得去这样弄。 
2、String&StringBuffer 
package heima.javase; 
public class StringStringBuffer { 
 
        /** 
         * @param args 
         */ 
        public static void main(String[] args) { 
                int a = 5000; 
                String tempStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; 
                long start1 = System.currentTimeMillis(); 
                String str=""; 
                for (int i = 0; i < a; i++) { 
                        str += tempStr; 
                } 
                long end1 = System.currentTimeMillis(); 
                System.out.println("String执行时间:" + (end1 - start1)); 
                StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
                long start2 = System.currentTimeMillis(); 
                for (int i = 0; i < a; i++) { 
                        sb = sb.append(tempStr); 
                } 
                long end2 = System.currentTimeMillis(); 
                System.out.println("StringBuffer执行时间:" + (end2 - start2) ); 
        } 
 
} 
效果很明显,第一个的执行时间是第二个的700多倍。   [ 本帖最后由 程辰 于 2011-09-18  15:14 编辑 ] |