之前有看到面试题中有“掷骰子100次,打印出掷骰子”的结果
便找空写了一下代码,不是很好,仅供大家讨论
因为掷骰子的结果是在1~6之间随机产生的,因此代码也必须要模拟随机的情况
但是电脑是无法真正的产生随机数,只能以函数近似生成的方式得到,因此我的代码也是基于这种方式写出的
得到随机数的方式有两步,第一步是设置产生随机数的种子,第二步才是根据种子得到随机数
这两步分别对应了两个函数:srand()和rand()
并且由于是函数生成,如果种子一样,会得到相同的结果,也就不存在随机的情况了
为了避免这种情况,使用时间来作为随机数的种子,这里使用了time()函数
具体代码如下:
- <p><p>#include <stdio.h>
- #include <stdlib.h> // 使用了srand和rand函数
- #include <time.h> // 使用了time函数</p></p><p><p>int main()
- {
- // 按时间设置生成随机数的种子
- srand((unsigned)time(NULL));
- // 设置一个长度为6的int数组,存放掷色子的结果
- int numbers[6] = {0, 0, 0, 0, 0, 0};
- // 循环掷色子100次
- for (int i = 0 ; i < 100; i++) {
- // 生成随机结果,控制在1~6之间
- int num = rand() % 6 + 1;
- // 根据结果进行对应统计
- switch (num) {
- case 1: // 骰子结果为1时的计数
- numbers[0]++;
- break;
- case 2: // 骰子结果为2时的计数
- numbers[1]++;
- break;
- case 3: // 骰子结果为3时的计数
- numbers[2]++;
- break;
- case 4: // 骰子结果为4时的计数
- numbers[3]++;
- break;
- case 5: // 骰子结果为5时的计数
- numbers[4]++;
- break;
- case 6: // 骰子结果为6时的计数
- numbers[5]++;
- default:
- break;
- }
- }
- // 掷色子完成后遍历数组输出结果
- for (int j = 0; j < 6; j++) {
- // 输出结果
- printf("%d", numbers[j]);
- if (j < 5) {
- printf(" - ");
- }
- else
- {
- printf("\n");
- }
- }
-
- return 0;
- }
- </p></p><p><p> </p></p>
复制代码
根据这段代码,便可以得到连续掷骰子100的统计结果了
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