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| 二、Java与多线程 
 Java语言的多线程需要操作系统的支持。
 
 Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。Java语言提供了多线程编程的扩展点,并给出了功能强大的线程控制API。
 
 在Java中,多线程的实现有两种方式:
 扩展java.lang.Thread类
 实现java.lang.Runnable接口
 
 
 每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。当某个线程中运行的代码创建一个新 Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序。
 
 当 Java 虚拟机启动时,通常都会有单个非守护线程(它通常会调用某个指定类的 main 方法)。Java 虚拟机会继续执行线程,直到下列任一情况出现时为止:
 
 调用了 Runtime 类的 exit 方法,并且安全管理器允许退出操作发生。
 非守护线程的所有线程都已停止运行,无论是通过从对 run 方法的调用中返回,还是通过抛出一个传播到 run 方法之外的异常。
 
 
 三、扩展java.lang.Thread类
 
 /**
 * File Name:   TestMitiThread.java
 * Created by:  IntelliJ IDEA.
 * Copyright:   Copyright (c) 2003-2006
 * Company:     Lavasoft( http://lavasoft.blog.51cto.com/)
 * Author:      leizhimin
 * Modifier:    leizhimin
 * Date Time:   2007-5-17 10:03:12
 * Readme:      通过扩展Thread类实现多线程
 */
 public class TestMitiThread {
 public static void main(String[] rags) {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行开始!");
 new MitiSay("A").start();
 new MitiSay("B").start();
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行结束!");
 }
 }
 
 class MitiSay extends Thread {
 public MitiSay(String threadName) {
 super(threadName);
 }
 
 public void run() {
 System.out.println(getName() + " 线程运行开始!");
 for (int i = 0; i < 10; i++) {
 System.out.println(i + " " + getName());
 try {
 sleep((int) Math.random() * 10);
 } catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
 System.out.println(getName() + " 线程运行结束!");
 }
 }
 
 运行结果:
 
 main 线程运行开始!
 main 线程运行结束!
 A 线程运行开始!
 0 A
 1 A
 B 线程运行开始!
 2 A
 0 B
 3 A
 4 A
 1 B
 5 A
 6 A
 7 A
 8 A
 9 A
 A 线程运行结束!
 2 B
 3 B
 4 B
 5 B
 6 B
 7 B
 8 B
 9 B
 B 线程运行结束!
 
 说明:
 程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
 
 在一个方法中调用Thread.currentThread().getName()方法,可以获取当前线程的名字。在mian方法中调用该方法,获取的是主线程的名字。
 
 注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
 从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
 Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
 实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
 
 
 
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