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© 崔云飞 初级黑马   /  2012-6-20 20:20  /  1843 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 崔云飞 于 2012-6-21 11:19 编辑

很多类要实现可序列化接口Serializable,这个可序列化究竟什么意思,理解不了,求解释。自己找了半天一些概念性的东西,看不太懂,请高手讲通俗点,谢谢

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实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
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我的理解是:实现了此接口的类的对象都能从内存放到硬盘等持久化介质中,也可以再取出来。
我做过一个游戏用到了这个,是把游戏中的怪(每个怪都是一个对象)的状态比如血量,名字什么的存到硬盘里,下一次再打开游戏的时候加载怪的状态继续玩。
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序列化运行时使用一个称为 serialVersionUID 的版本号与每个可序列化类相关联,该序列号在反序列化过程中用于验证序列化对象的发送者和接收者是否为该对象加载了与序列化兼容的类。如果接收者加载的该对象的类的 serialVersionUID 与对应的发送者的类的版本号不同,则反序列化将会导致 InvalidClassExceptionSerializable是一个标志性接口,没有任何成员变量和方法。需要序列化一个类时只需要声明实现这个接口即可。
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Serializable直译为可序列化,通俗点讲,即是可存储。
举一个现实中的列子就是,当你要长时间存放粮食的时候,就得让粮食变得可存储。
怎样实现可长期存储嘞?那就先把它晒干~......,不然不让你放进仓库。
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1、序列化是干什么的?
       简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。


2、什么情况下需要序列化  
    a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
    b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
    c)当你想通过RMI传输对象的时候;

3、当对一个对象实现序列化时,究竟发生了什么?
    在没有序列化前,每个保存在堆(Heap)中的对象都有相应的状态(state),即实例变量(instance ariable)比如:
Java代码
   1. Foo  myFoo = new Foo();     
   2. myFoo .setWidth(37);     
   3. myFoo.setHeight(70);   

   当通过下面的代码序列化之后,MyFoo对象中的width和Height实例变量的值(37,70)都被保存到foo.dat文件中,这样以后又可以把它 从文件中读出来,重新在堆中创建原来的对象。当然保存时候不仅仅是保存对象的实例变量的值,JVM还要保存一些小量信息,比如类的类型等以便恢复原来的对象。
Java代码
   1. FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.dat");     
   2. ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);     
   3. os.writeObject(myFoo);     

4、实现序列化(保存到一个文件)的步骤
    a)Make a FileOutputStream            
Java代码

   1. FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");   

    b)Make a ObjectOutputStream         
Java代码

   1. ObjectOutputStream os =  new ObjectOutputStream(fs);     

   c)write the object  

Java代码
   1. os.writeObject(myObject1);   

   d) close the ObjectOutputStream
  
Java代码
   1. os.close();     

5、举例说明
Java代码

   1. import java.io.*;  
   4. public class  Box implements Serializable     
   5. {     
   6.     private int width;     
   7.     private int height;     
   8.      
   9.     public void setWidth(int width){     
  10.         this.width  = width;     
  11.     }     
  12.     public void setHeight(int height){     
  13.         this.height = height;     
  14.     }     
  15.      
  16.     public static void main(String[] args){     
  17.         Box myBox = new Box();     
  18.         myBox.setWidth(50);     
  19.         myBox.setHeight(30);     
  20.      
  21.         try{     
  22.             FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");     
  23.             ObjectOutputStream os =  new ObjectOutputStream(fs);     
  24.             os.writeObject(myBox);     
  25.             os.close();     
  26.         }catch(Exception ex){     
  27.             ex.printStackTrace();     
  28.         }     
  29.     }     
  30.         
  31. }   

6、相关注意事项
    a)序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法;
    b)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;
    c)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;
    d)并非所有的对象都可以序列化,至于为什么不可以,有很多原因了,比如:
        1.安全方面的原因,比如一个对象拥有private,public等field,对于一个要传输的对象,比如写到文件,或者进行rmi传输等等,在序列化进行传输的过程中,这个对象的private等域是不受保护的。
       2. 资源分配方面的原因,比如socket,thread类,如果可以序列化,进行传输或者保存,也无法对他们进行重新的资源分配,而且,也是没有必要这样实现
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