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本帖最后由 jeasonlzy 于 2015-3-17 22:16 编辑

(单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。
在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。
如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。

11 个回复

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==是比较栈中的数值;equals默认比较锥中
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a1301155262 来自手机 中级黑马 2015-3-14 22:50:16
藤椅
equals方法用来比较两个对象是否相同,而==比较运算符用来比较两个基本数据类型的数值是否相同。
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equals 比较引用数据默认是比较的地址值,比较基本数据类型时是比较的数值....
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好像懂了一点
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简单一点把,我的理解是,==是比较那些数值类的东西的,但是equals是对那些字符和字符串进行比较的,我的理解就是这样,希望可以帮到你
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==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
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执念 中级黑马 2015-3-15 00:06:25
8#
Shey 发表于 2015-3-14 22:41
==是比较栈中的数值;equals默认比较锥中

就这两句话基本能表达的、LZ用了那么长、、、也是醉了
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吴阳 中级黑马 2015-3-15 00:30:35
9#
学习了,谢了好东西就应该分享
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太长没看,写一下我的理解吧,基础类型数据,==和equals没区别,比较的都是值,但是到了引用数据就不同了,
引用数据是指向地址的,所以==比较的是地址值,而equals 比较的是引用数据的值。


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执念 发表于 2015-3-15 00:06
就这两句话基本能表达的、LZ用了那么长、、、也是醉了

哦哦,精辟!!
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基本数据类型“==”和“equals"相同,说白了就是比较值的大小;但是引用的话情况就复杂了,所有类都可以覆写上帝Object的equals()方法,而”==“比较的就只是引用的地址罢了
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