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目录
第1章iOS应用与开发环境 1
1.1 Objective-C与iOS简介2
1.2 搭建iOS开发环境3
1.3 第一个Objective-C程序6
1.4 熟悉Xcode10
1.5 小结20
第2章 数据类型和运算符 21
2.1 注释22
2.2 标识符和变量 23
2.3 数据类型分类 25
2.4 基本数据类型 26
2.5 类型转换34
2.6 运算符37
2.7 小结46
第3章 流程控制与数组 47
3.1 顺序结构48
3.2 分支结构48
3.3 循环结构54
3.4 控制循环结构 60
3.5 goto语句62
3.6 数组64
3.7 小结78
第4章C语言特性79
4.1 函数80
4.2 局部变量与全局变量 94
4.3 预处理101
4.4 指针108
4.5 指针与数组113
4.6 字符串与指针 121
4.7 函数与指针123
4.8 指针数组和指向指针的指针 127
4.9 结构体130
4.10 块136
4.11 小结140
第5章 面向对象(上) 141
5.1 类和对象142
5.2 方法详解154
5.3 成员变量156
5.4 隐藏和封装160
5.5 键值编码(KVC)与键值监听(KVO) 172
5.6 对象初始化182
5.7 类的继承187
5.8 多态193
5.9 小结198
第6章 面向对象(下) 199
6.1 Objective-C的包装类200
6.2 处理对象202
6.3 类别与扩展209
6.4 协议(protocol)与委托216
6.5 使用@try处理异常225
6.6 Objective-C反射机制232
6.7 手动内存管理 237
6.8 自动引用计数 250
6.9 小结251
第7章Foundation框架详解252
7.1 字符串(NSString与NSMutableString)253
7.2 日期与时间256
7.3 对象复制263
7.4 Objective-C集合概述269
7.5 数组(NSArray与NSMutableArray)270
7.6 集合(NSSet与NSMutableSet)282
7.7 有序集合(NSOrderedSet与NSMutableOrderedSet)290
7.8 字典(NSDictionary与NSMutableDictionary)291
7.9 谓词301
7.10 小结307
第8章 文件I/O308
8.1 使用NSData与NSMutableData309
8.2 使用NSFileManager管理文件和目录 310
8.3 使用NSPathUtilities.h管理路径314
8.4 使用ProcessInfo获取进程信息 316
8.5 使用NSFileHandle处理文件IO317
8.6 使用NSURL读取网络资源 319
8.7 使用NSBundle处理项目相关资源 320
8.8 对象归档322
8.9 小结330
第9章iOS应用开发入门 331
9.1 从iOS项目开始332
9.2 MVC 342
9.3 事件机制349
9.4 Storyboard的改进之处358
9.5 代码控制UI界面360
9.6 美化iOS应用367
9.6 小结369
第10章iOS应用的界面编程 370
10.1 UI控件概述371
10.2 按钮(UIButton)373
实例:丰富多彩的按钮 376
10.3 文本框(UITextField)377
实例:用户登录界面 379
10.4 多行文本控件(UITextView) 382
10.5 开关按钮(UISwitch)390
实例:使用开关控制“手电筒” 390
10.6 分段控件(UISegmentedControl)391
实例1:通过分段控件控制背景颜色 393
实例2:动态增加、删除分段 394
10.7 图像控件(UIImageView)395
实例1:图片浏览器 396
实例2:“幻灯片”播放器 398
10.8 进度条399
10.10 警告框(UIAlertView)与UIActionSheet405
10.11 日期选择器(UIDatePicker) 411
实例:倒计时器 413
10.12 选择器(UIPickerView)415
10.13 微调器(UIStepper)426
10.14 网页控件(UIWebView)428
实例:迷你浏览器 430
10.15 工具条(UIToolbar)431
实例:自定义工具条控件 433
10.16 表格(UITableView)与表格控制器(UITableViewController) 435
10.17 搜索条(UISearchBar)467
10.18导航条(UINavigationBar)与导航条控制器(UINavigationController)475
10.19 网格(UICollectionView)与网格控
制器(UICollectionViewController)490
10.20 标签条(UITabBar)与标签页 控制器(UITabBarController)509
10.21 页控件(UIPageControl)与页控制器(UIPageViewController) 515
10.22 iPad应用开发523
10.23 小结535
第11章 管理iOS应用的运行537
11.1 自动旋转机制 538
11.2 旋转时重构用户界面 541
11.3 旋转时切换视图 543
11.4 iOS应用的生命周期 546
11.5 小结555
第12章 图形、图像与动画 556
12.1 使用UIImage和CGImage处理位图557
12.2 Quartz 2D绘图560
12.4 控制叠加模式 599
12.5 处理填充604
12.6 使用CoreImage滤镜614
12.7 动画621
12.8 小结636
第13章 疯狂连连看637
13.1 游戏简介638
13.2 开发游戏界面 639
13.3 游戏的状态数据模型 646
13.4 加载界面的图片 651
13.5 实现游戏视图控制器 653
13.6 实现游戏逻辑 655
13.7 小结673

5 个回复

倒序浏览
这本书看过,写的不知道有多烂,不推荐买
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多敲代码才是王道!
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这么吊 。
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有没有电子版的,先看看咋样。
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还有下册哦,还有专门一本swift的哦
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