望版主给技术分 个人课堂总结老师所讲跟资料 谢谢了~~ · 面向对象思想的特点 A:它是一种更符合人们思考习惯的思想 B:它使复杂的内容简单化 C:它使我们从执行者变成了指挥者 面向对象开发
* 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 面向对象思想概述 • 面向对象是基于面向过程的编程思想 面向对象思想特点 • 是一种更符合我们思想习惯的思想 • 可以将复杂的事情简单化 • 将我们从执行者变成了指挥者 • 角色发生了转换 l 面向对象特征 • 封装(encapsulation) • 继承(inheritance) • 多态(polymorphism) _面向对象(类与对象概述)
* A:我们学习编程是为了什么
* 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
* B:我们如何描述现实世界事物
* 属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
* 行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
* C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
* 成员变量 就是事物的属性
* 成员方法 就是事物的行为
* D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
* a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
* b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
* E:类和对象的概念
* a:类:是一组相关的属性和行为的集合
* b:对象:是该类事物的具体体现
* c:举例:
* 类 学生
* 对象 具体的某个学生就是一个对象 _面向对象(成员变量和局部变量的区别)
* A:在类中的位置不同
* 成员变量:在类中方法外
* 局部变量:在方法定义中或者方法声明上
* B:在内存中的位置不同
* 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
* 局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
* C:生命周期不同
* 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
* D:初始化值不同
* 成员变量:有默认初始化值
* 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
* 注意事项:
* 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。 * A:什么是匿名对象 匿名对象:就是没有名字的对象。 • 是对象的一种简化表示形式 * B:匿名对象应用场景
* a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
* 那么,这种匿名调用有什么好处吗?
* 节省代码
* 注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
* b:匿名对象可以作为实际参数传递 l 封装概述 • 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 l 好处: • 隐藏实现细节,提供公共的访问方式 • 提高了代码的复用性 • 提高安全性。 l 封装原则: • 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 • 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。 如果我们没有提供构造方法系统会自动提供一个无参构造方法, 如果我们提供一个构造方法,系统将不提供无参构造方法。 构造方法用来给对象初始化 setXxx()用来修改对象的值,在原对象的基础上。 静态方法只能访问静态成员,而非静态方法不仅可以访问非静态方法而且可以访问静态方法。 静态可以被重载。 * 静态随着类的加载而加载,生命周期最长 * 静态优先于对象的存在。 * 静态被所有对象共享 * 静态比非静态多一种调用方法,类名.调用,建议使用类名.调用、 * 静态不能存在this关键字 * 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对象名调用 当一个方法都是静态的时候 构造方法一般会选择私有。不让人声明对象
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