本帖最后由 keys 于 2015-3-19 19:38 编辑
一、Static关键字
1.静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数),不能修饰局部
当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,出来可以被对象调用外,还可以被类名调用。
写法:类名.静态成员
举例说明:
class Person{
String name; //成员变量,也叫实例变量
static String country = "CN"; //不在堆内存当中,已经独立出来,每个对象都可以使用,简单来说
//就是被对象所共享
public void show(){
System.out.println(name+"::"+country);
}
}
class StaticDemo{
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
//p.name = "zhangsan";
//p.show();
//System.out.println(p.country);其中一种调用方法
System.out.println(Person.country);另外一种方法调用
}
}
上述例子需要注意:
成员变量用static修饰时,要根据具体情况,例如,country可以当做共有的,但name不可以共有
2.静态特点:
(1)随着类的加载而加载(也就是说:静态随着类出现时出现,消失时消失,说明周期长)
String name; //成员变量,也叫实例变量
static String country = "CN"; //静态的成员变量,类变量
(2)优先于对象存在
明确一点:静态是先存在的,对象是后存在的
(3)被所有对象共享
(4)可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别:
(1)存放位置:
类变量随着类的加载而存在于方法区中
实例变量随着对象的简历而存在于堆内存中。
(2)生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
(1)静态方法只能访问静态成员,成员包括方法和变量(因为静态先于非静态出现)
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态(因为非静态后于静态出现)
下面例子有错
原因:方法show优于对象存在,这是name还没出现在内存
但如果show()里打印country是可以的
class Person{
String name;
static String country = "CN";
public static void show(){
System.out.println("::"+name);
}
}
class StaticDemo{
public static void main(String[] args){
Person.show();
}
}
(2)静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this.
(3)主函数是静态的。
3.静态的利弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份,
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
/********************************************************/
补充知识:主函数main
主函数:是一个特殊函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表着主函数随着类的加载就应经存在了
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] args)函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型是数组
主函数是固定格式的,jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
/**********************************************************/
4.什么时候使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
(1)什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
(2)什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)
那么该功能可以定义成静态的。 |
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