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© longer057 中级黑马   /  2015-4-9 20:21  /  729 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

     一。

数据类型:
1.基本数据类型
2.构造类型
3.指针
4.空类型
5.typedef
二、常量
       
        1> 整型常量(int)
•        包括了所有的整数,比如6、27、109、256、-10、0、-289等
         
        2> 浮点型常量(float\double)
           浮点型常量分为double和float两种数据类型
•        double:双精度浮点型,其实就是小数。比如5.43、-2.3、0.0等(注意,0.0也算是个小数)
•        float:单精度浮点型,也是小数,比double的精确程度低,也就是说所能表示的小数位数比较少。为了跟double区分开来,float 型数据都是以f结尾的,比如5.43f、-2.3f、0.0f。需要注意的是,绝对不能有10f这样格式的,编译器会直接报错,只有小数才允许加上f。
         
        3> 字符常量(char)
•        将一个数字(0~9)、英文字母(a~z、A~Z)或者 其他符号(+、-、!、?等)用单引号括起来,这样构成的就是字符常量。比如'6'、'a'、'F'、'+'、'$'等。
•        注意:单引号只能括住1个字符,而且不能是中文字符,下面的写法是错误的:'abc'、'123456'、'男'
         
        4> 字符串常量
•        将一个或者多个字符用双引号("")括起来,这样构成的就是字符串常量。比如"6"、"男"、"哇哈哈"、"abcd"、"my_car4",其实printf("Hello World");语句中的"Hello World"就是字符串常量。
•        那究竟6、'6'、"6"在用法上有什么区别呢?这个先不作讨论,以后会介绍。
       
        三、常量
       
        不使用其他变量形成的参数互换
       
        #include <stdio.h>
       
        int main()
        {
            int a = 10;
            
            int b = 20;
            
            a = b - a;
            
            b = b - a;
            
            a = a + b;
            
            printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
            
            return 0;
        }

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