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© Dracove 中级黑马   /  2015-5-1 15:16  /  690 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

多态
        (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
        (2)多态的前提:
                A:有继承或者实现关系。
                B:有方法重写。
                C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
                多态的分类:
                        a:具体类多态
                                class Fu {}
                                class Zi extends Fu {}
                                Fu f = new Zi();
                        b:抽象类多态
                                abstract class Fu {}
                                class Zi extends Fu {}
                                Fu f = new Zi();
                        c:接口多态
                                interface Fu {}
                                class Zi implements Fu {}
                                Fu f = new Zi();
        (3)多态中的成员访问特点
                A:成员变量
                        编译看左边,运行看左边
                B:构造方法
                        子类的构造都会默认访问父类构造
                C:成员方法
                        编译看左边,运行看右边
                D:静态方法
                        编译看左边,运行看左边
                为什么?
                        因为成员方法有重写。
        (4)多态的好处:
                A:提高代码的维护性(继承体现)
                B:提高代码的扩展性(多态体现)
        (5)多态的弊端:
                父不能使用子的特有功能。
                现象:
                        子可以当作父使用,父不能当作子使用。
        (6)多态中的转型
                A:向上转型
                        从子到父
                B:向下转型
                        从父到子

4 个回复

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棒棒哒!!加油
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加油~加油~{:3_51:}
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表扬一下,加油!
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不错!!!!!
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