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© WanLum 中级黑马   /  2015-5-4 22:26  /  597 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

一、前言

今天带来Java基础:hashCode方法


二、hashCode方法

    hash code(散列码,也可以叫哈希码值)是对象产生的一个整型值。其生成没有规律的。二者散列码可以获取对象中的信息,转成那个对象的“相对唯一”的整型值。所有对象都有一个散列码,hashCode()是根类 Object 的一个方法。散列表的工作原理在Java基础不展开讲,只要知道它是一种快速的“字典”即可。下面引用老外一张图:


三、两个小例子

    首先泥瓦匠引用一段来自 Object规范 【JavaSE6】:

hashCode的常规协定是:

    • 1、在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
  • 2、如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
    • 3、如果根据equals方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
  •     由于hashCode定义在根类Object,所以每个对象都是Object,都具有一个默认的散列值,即是对象的存储地址。泥瓦匠请大家看一下这个例子:
[size=1em][backcolor=rgb(108, 226, 108) !important]
[color=white !important][size=1em]?

[size=1em]1

[size=1em]2

[size=1em]3

[size=1em]4

[size=1em]5

[size=1em]6

[size=1em]7

[size=1em]8

[size=1em]9

[size=1em]10

[size=1em]11

[size=1em]12

[size=1em]13

[size=1em]14

[size=1em]15

[size=1em]16

[size=1em]17

[size=1em][size=1em]public class HashCodeTest
[size=1em]{
[size=1em]    public static void main(String[] args)
[size=1em]    {
[size=1em]        String s = "hashCode";
[size=1em]        StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
[size=1em]        System.out.println("hashCode1: " + s.hashCode() + " " + sb.hashCode());
[size=1em]         
[size=1em]        String s1 = new String("hashCode");
[size=1em]        StringBuilder sb1 = new StringBuilder(s1);
[size=1em]        System.out.println("hashCode2: " + s1.hashCode() + " " + sb1.hashCode());
[size=1em]         
[size=1em]        // are they equals?
[size=1em]        System.out.println("s  s1 : " + s.equals(s1));
[size=1em]        System.out.println("sb sb1: " + sb.equals(sb1));
[size=1em]    }
[size=1em]}



   run 一下,可以在控制台看到:

[size=1em][backcolor=rgb(108, 226, 108) !important]
[color=white !important][size=1em]?

[size=1em]1

[size=1em]2

[size=1em]3

[size=1em]4

[size=1em][size=1em]hashCode1: 147696667 1385112968
[size=1em]hashCode2: 147696667 870919696
[size=1em]s  s1 : true
[size=1em]sb sb1: false



   泥瓦匠小结

1、s 与 s1相等,且hashCode一样。验证了【hashCode的常规协定】的第二条。原因是字符串的散列码由内容导出的。(这个第二个例子我们会验证)

2、StringBuilder 里面没有定义hashCode方法,所以导出的是Object默认的对对象存储的地址。(注意到Object的hashCode方法前面有个native的修饰符,这表示hashCode方法是由非java语言实现的,具体的方法实现在外部,返回内存对象的地址。)详情请看认识&理解关键字 native 实战篇


    泥瓦匠刚刚提到字符串散列码是由内容导出的。下面看看String的hashCode的实现。

[size=1em][backcolor=rgb(108, 226, 108) !important]
[color=white !important][size=1em]?

[size=1em]1

[size=1em]2

[size=1em]3

[size=1em]4

[size=1em]5

[size=1em]6

[size=1em]7

[size=1em]8

[size=1em]9

[size=1em]10

[size=1em]11

[size=1em]12

[size=1em]13

[size=1em]14

[size=1em]15

[size=1em]16

[size=1em]17

[size=1em]18

[size=1em]19

[size=1em]20

[size=1em]21

[size=1em]22

[size=1em]23

[size=1em]24

[size=1em]25

[size=1em][size=1em]   /** The value is used for character storage */
[size=1em]private char value[];

[size=1em]private int hash;// Default to 0

[size=1em]/**
[size=1em] * Returns a hash code for this string. The hash code for a
[size=1em] * String object is computed as
[size=1em] * s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
[size=1em] */
[size=1em]public int hashCode()
[size=1em]{
[size=1em]    int h = hash;
[size=1em]    if (h == 0 && value.length > 0)
[size=1em]    {
[size=1em]        char val[] = value;
[size=1em]         
[size=1em]        for (int i = 0; i < value.length; i++)
[size=1em]        {
[size=1em]            h = 31 * h + val;
[size=1em]        }
[size=1em]        hash = h;
[size=1em]    }
[size=1em]    return h;
[size=1em]}



    泥瓦匠小结

1、s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + … + s[n-1]  数学公式代表什么?

s是string的第i个字符,n是String的长度。31为啥呢?下面引用《Effective Java》的原话:

之所以选择31,是因为它是个奇素数,如果乘数是偶数,并且乘法溢出的话,信息就会丢失,因为与2相乘等价于移位运算。使用素数的好处并不是很明显,但是习惯上都使用素数来计算散列结果。31有个很好的特性,就是用移位和减法来代替乘法,可以得到更好的性能:31*i==(i<<5)-i。现在的VM可以自动完成这种优化。

四、结论和忠告

确实hashCode有点晦涩,有可能是因为那个数学散列函数。下面是《Effective Java》中的结论点:

1、如果对象有相同的散列码,被映射到同一个散列桶,这样散列表退化称为 链表 ,这样性能降低。
2、相等的对象必须具有相等的散列码
3、为不相等的对象产生不相等的散列码
4、不要试图从散列码计算中排除掉一个对象关键部分来提高性


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