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© 破烂小白 中级黑马   /  2015-5-13 14:47  /  990 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 破烂小白 于 2015-5-13 15:11 编辑

运算符这个东西需要死记。。尤其是位和逻辑运算 刚开始看的时候搞得蒙蒙的。。运算符指明对操作数的运算方式。组成表达式的Java操作符有很多种。运算符按照其要求的操作数数目来分,可以有单目运算符双目运算符和三目运算符,它们分别对应于1个、2个、3个操作数。运算符按其功能来分,有算术运算符赋值运算符关系运算符逻辑运算符位运算符和其他运算符。
    算术运算就不所了 加减乘除取余 “++”“ --” 递加递减  这些小学的支持很容易理解
   赋值运算符  = += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 简单的说就是结果传递 也很容易理解
  关系运算符 〈 大于〉小于!=不等于 还有大于等于等这些     返回结果只有两种 真或假
  逻辑运算符 比较难理解的 建议多写代码联系几遍  关看视频理解是很费劲的 与(&&)、非(!)、或(||)
                   (&&): x && y  对应于操作  x & y    (就是一个判断符 记住判断方式就是了)
            但,如果 x是 false, y 不会计算,因为,和操作的结果是 false ,无论 y 的值为。 这被称作为“短路”计算。

<span id="mt6" class="sentence" data-guid="be6d89a137e57e953659b02a8edc00fd" data-source="The conditional-AND operator cannot be overloaded, but overloads of the regular logical operators and operators true and false are, with certain restrictions, also considered overloads of the conditional logical operators." xml:space="preserve">                    不能重载条件“与”运算符,但常规逻辑运算符和运算符 truefalse 的重载,在某些限制条件下也被视为条件逻辑运算符的重载。

<span class="sentence" data-guid="be6d89a137e57e953659b02a8edc00fd" data-source="The conditional-AND operator cannot be overloaded, but overloads of the regular logical operators and operators true and false are, with certain restrictions, also considered overloads of the conditional logical operators." xml:space="preserve">                     非(!):翻译白话就是  不是的意思呗

                    或(||):全为真 返回真

1.与(&,&&)和或(|,||)的区别
1.1使用与操作的时候,要求前后几个表达式的内容都是true,最终结果才是true,如果有一个是false,则最终结果就是false;
  1.2使用或操作的时候,要求前后几个表达式只要有一个true,则最终结果就是true,如果全都是false,则最终结果才是false;

2.与(&)和短路与(&&)的区别以及或(|)和短路或(||)的区别

这点在初学者中,疑惑的人会比较多
先说与操作:既然与操作要求前后几个表达式的内容都是true的时候最终结果才是true,如果使用短路与,则只要第一个结果是false,则整体结果肯定是false,但是程序在这个时候是不会继续执行下去的,相反,如果不是短路与,即使第一个结果是false,程序依然会执行其他的结果下去,虽然最终结果都是一样,给个例子,清楚一点:

  1. public class Test1{  
  2.     public static void main(String args[]){  
  3.         if(10!=10&10/0==0){  
  4.             System.out.println("条件满足") ;  
  5.         }  
  6.     }  
  7. };  
复制代码

很显然,10!=10结果是false,但是因为没有使用短路与,程序会继续执行第二个条件结果判断,第二个在程序中显然会发生异常,所以这段代码编译可以通过,但是运行就会报错!
再看一段代码:
  public class Test2{
public static void main(String args[]){
if(10!=10&&10/0==0){
System.out.println("条件满足") ;
}
}
};
第一个结果是false,程序就不会再执行下去,所以程序运行是正常的;

接下来说说或(|)和短路或(||)的区别
其实你明白了前面的两个与的区别之后,这个就很简单了
或就是表示前后表达式只要有一个是true,结果就是true,所有的表达式都是false,结果才是false;
短路与表示只要第一个表达式是true,则程序就不会去执行其他的表达式判断,相反,如果不是短路或的话,则即使第一个是true,也会都去执行其他的表达式进行判断
  1. public class Test3{  
  2.     public static void main(String args[]){  
  3.         if(10==10|10/0==0){  
  4.             System.out.println("条件满足") ;  
  5.         }  
  6.     }  
  7. };  
复制代码
显然,这个程序执行会报错,因为程序会去判断每一个表达式,而下面:
  1. public class Test4{  
  2.     public static void main(String args[]){  
  3.         if(10==10||10/0==0){  
  4.             System.out.println("条件满足") ;  
  5.         }  
  6.     }  
  7. };  
复制代码
上面的程序因为第一个表达式就是true,而且采用的是短路或,程序不会再执行下面的判断,所有程序正常运行;
OK,  其实实践出真理  自己打出来多试即便就很容易记住了


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没写完呢。另起一行继续
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本帖最后由 破烂小白 于 2015-5-13 16:20 编辑

位运算符  与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)&:双目运算符,运算时均把运算数转换为二进制再做比较,规则:当相同的位上均为1时结果为1,否则结 果为0.如:1010&1101,转为二进制:10001001101&1111110010比较结果为:1000000转为十进制: 64所以1010&1101=64;
| :当两边操作数的位有一边为1时,结果为1,否则为0。如1100|1010=1110
~:0变1,1变0
^:两边的位不同时,结果为1,否则为0.如1100^1010=0110
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。比如,and运算本来是一个逻辑运算符,但整数与整数之间也可以进行and运算。举个例子,6的二进制是110,11的二进制是1011,那么6 and 11的结果就是2,它是二进制对应位进行逻辑运算的结果(0表示False,1表示True,空位都当0处理)。
110
AND 1011
---------------
0010 --> 2

=== 1. and运算 ===
and运算通常用于二进制取位操作,例如一个数 and 1的结果就是取二进制的最末位。这可以用来判断一个整数的奇偶,二进制的最末位为0表示该数为偶数,最末位为1表示该数为奇数。
相同位的两个数字都为1,则为1;若有一个不为1,则为0。
00101
11100
(&;或者and)
----------------
00100
=== 2. or运算 ===
or运算通常用于二进制特定位上的无条件赋值,例如一个数or 1的结果就是把二进制最末位强行变成1。如果需要把二进制最末位变成0,对这个数or 1之后再减一就可以了,其实际意义就是把这个数强行变成最接近的偶数。
相同位只要一个为1即为1。
00101
11100
(|或者or)
----------------
11101
=== 3. xor运算 ===
异或的符号是^。按位异或运算, 对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑按位异或操作. 操作的结果是如果某位不同则该位为1, 否则该位为0.
xor运算的逆运算是它本身,也就是说两次异或同一个数最后结果不变,即(a xor b) xor b = a。xor运算可以用于简单的加密,比如我想对我MM说1314520,但怕别人知道,于是双方约定拿我的生日19880516作为密钥。1314520 xor 19880516 = 20665500,我就把20665500告诉MM。MM再次计算20665500 xor 19880516的值,得到1314520,于是她就明白了我的企图。
相同位不同则为1,相同则为0。
00101
11100
(^或者xor)
----------------
11001
运算结果
x <- x # y
y <- x @ y
x <- x @ y
执行了第一句后x变成了x # y。那么第二句实质就是y <- x # y @ y,由于#和@互为逆运算,那么此时的y变成了原来的x。第三句中x实际上被赋值为(x # y) @ x,如果#运算具有交换律,那么赋值后x就变成最初的y了。这三句话的结果是,x和y的位置互换了。
加法和减法互为逆运算,并且加法满足交换律。把#换成+,把@换成-,我们可以写出一个不需要临时变量的swap过程(Pascal)。
procedure swap(var a,b:longint);
begin
a:=a + b;
b:=a - b;
a:=a - b;
end;
好了,刚才不是说xor的逆运算是它本身吗?于是我们就有了一个看起来非常诡异的swap过程:
procedure swap(var a,b:longint);
begin
a:=a xor b;
b:=a xor b;
a:=a xor b;
end;
注意:位运算版本的交换两数不适用于一个数的自我交换。也就是说,如果上述程序的“b”改成“a”的话,其结果是变量a变成零。因此,在使用快速排序时,由于涉及到一个数的自我交换,因此如果要在其中使用位运算版的交换两数的话,应该先判断。具体的时间损耗在此略过。
=== 4. not运算 ===
not运算的定义是把内存中的0和1全部取反。使用not运算时要格外小心,你需要注意整数类型有没有符号。如果not的对象是无符号整数(不能表示负数),那么得到的值就是它与该类型上界的差,因为无符号类型的数是用00到$FFFF依次表示的。下面的两个程序(仅语言不同)均返回65435。
var
a:word;
begin
a:=100;
a:=not a;
writeln(a);
end.

如果not的对象是有符号的整数,情况就不一样了,稍后我们会在“整数类型的储存”小节中提到。
=== 5. shl运算 ===
a shl b就表示把a转为二进制后左移b位(在后面添b个0)。例如100的二进制为1100100,而110010000转成十进制是400,那么100 shl 2 = 400。可以看出,a shl b的值实际上就是a乘以2的b次方,因为在二进制数后添一个0就相当于该数乘以2。
通常认为a shl 1比a * 2更快,因为前者是更底层一些的操作。因此程序中乘以2的操作请尽量用左移一位来代替。
定义一些常量可能会用到shl运算。你可以方便地用1 shl 16 - 1来表示65535。很多算法和数据结构要求数据规模必须是2的幂,此时可以用shl来定义Max_N等常量
=== 6. shr运算 ===
和shl相似,a shr b表示二进制右移b位(去掉末b位),相当于a除以2的b次方(取整)。我们也经常用shr 1来代替div 2,比如二分查找、堆的插入操作等等。想办法用shr代替除法运算可以使程序效率大大提高。最大公约数的二进制算法用除以2操作来代替慢得出奇的mod运算,效率可以提高60%。



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本帖最后由 破烂小白 于 2015-5-13 16:18 编辑

位运算符  与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)&:双目运算符,运算时均把运算数转换为二进制再做比较,规则:当相同的位上均为1时结果为1,否则结 果为0.如:1010&1101,转为二进制:10001001101&1111110010比较结果为:1000000转为十进制: 64所以1010&1101=64;
| :当两边操作数的位有一边为1时,结果为1,否则为0。如1100|1010=1110
~:0变1,1变0
^:两边的位不同时,结果为1,否则为0.如1100^1010=0110
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。比如,and运算本来是一个逻辑运算符,但整数与整数之间也可以进行and运算。举个例子,6的二进制是110,11的二进制是1011,那么6 and 11的结果就是2,它是二进制对应位进行逻辑运算的结果(0表示False,1表示True,空位都当0处理)。
110
AND 1011
---------------
0010 --> 2

=== 1. and运算 ===
and运算通常用于二进制取位操作,例如一个数 and 1的结果就是取二进制的最末位。这可以用来判断一个整数的奇偶,二进制的最末位为0表示该数为偶数,最末位为1表示该数为奇数。
相同位的两个数字都为1,则为1;若有一个不为1,则为0。
00101
11100
(&;或者and)
----------------
00100
=== 2. or运算 ===
or运算通常用于二进制特定位上的无条件赋值,例如一个数or 1的结果就是把二进制最末位强行变成1。如果需要把二进制最末位变成0,对这个数or 1之后再减一就可以了,其实际意义就是把这个数强行变成最接近的偶数。
相同位只要一个为1即为1。
00101
11100
(|或者or)
----------------
11101
=== 3. xor运算 ===
异或的符号是^。按位异或运算, 对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑按位异或操作. 操作的结果是如果某位不同则该位为1, 否则该位为0.
xor运算的逆运算是它本身,也就是说两次异或同一个数最后结果不变,即(a xor b) xor b = a。xor运算可以用于简单的加密,比如我想对我MM说1314520,但怕别人知道,于是双方约定拿我的生日19880516作为密钥。1314520 xor 19880516 = 20665500,我就把20665500告诉MM。MM再次计算20665500 xor 19880516的值,得到1314520,于是她就明白了我的企图。
相同位不同则为1,相同则为0。
00101
11100
(^或者xor)
----------------
11001
运算结果
x <- x # y
y <- x @ y
x <- x @ y
执行了第一句后x变成了x # y。那么第二句实质就是y <- x # y @ y,由于#和@互为逆运算,那么此时的y变成了原来的x。第三句中x实际上被赋值为(x # y) @ x,如果#运算具有交换律,那么赋值后x就变成最初的y了。这三句话的结果是,x和y的位置互换了。
加法和减法互为逆运算,并且加法满足交换律。把#换成+,把@换成-,我们可以写出一个不需要临时变量的swap过程(Pascal)。
  1. procedure swap(var a,b:longint);
  2. begin
  3. a:=a + b;
  4. b:=a - b;
  5. a:=a - b;
  6. end;
复制代码


好了,刚才不是说xor的逆运算是它本身吗?于是我们就有了一个看起来非常诡异的swap过程:
  1. procedure swap(var a,b:longint);
  2. begin
  3. a:=a xor b;
  4. b:=a xor b;
  5. a:=a xor b;
  6. end;
复制代码


注意:位运算版本的交换两数不适用于一个数的自我交换。也就是说,如果上述程序的“b”改成“a”的话,其结果是变量a变成零。因此,在使用快速排序时,由于涉及到一个数的自我交换,因此如果要在其中使用位运算版的交换两数的话,应该先判断。具体的时间损耗在此略过。
=== 4. not运算 ===
not运算的定义是把内存中的0和1全部取反。使用not运算时要格外小心,你需要注意整数类型有没有符号。如果not的对象是无符号整数(不能表示负数),那么得到的值就是它与该类型上界的差,因为无符号类型的数是用00到$FFFF依次表示的。下面的两个程序(仅语言不同)均返回65435。
  1. var
  2. a:word;
  3. begin
  4. a:=100;
  5. a:=not a;
  6. writeln(a);
  7. end.
复制代码

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4.     unsigned short a=100;
  5.     a=~a;
  6.     printf("%d\n",a);
  7.     return 0;
  8. }
复制代码

如果not的对象是有符号的整数,情况就不一样了,稍后我们会在“整数类型的储存”小节中提到。
=== 5. shl运算 ===
a shl b就表示把a转为二进制后左移b位(在后面添b个0)。例如100的二进制为1100100,而110010000转成十进制是400,那么100 shl 2 = 400。可以看出,a shl b的值实际上就是a乘以2的b次方,因为在二进制数后添一个0就相当于该数乘以2。
通常认为a shl 1比a * 2更快,因为前者是更底层一些的操作。因此程序中乘以2的操作请尽量用左移一位来代替。
定义一些常量可能会用到shl运算。你可以方便地用1 shl 16 - 1来表示65535。很多算法和数据结构要求数据规模必须是2的幂,此时可以用shl来定义Max_N等常量
=== 6. shr运算 ===
和shl相似,a shr b表示二进制右移b位(去掉末b位),相当于a除以2的b次方(取整)。我们也经常用shr 1来代替div 2,比如二分查找、堆的插入操作等等。想办法用shr代替除法运算可以使程序效率大大提高。最大公约数的二进制算法用除以2操作来代替慢得出奇的mod运算,效率可以提高60%。
             位移  << 带符号左移 >>带符号右移 >>> 无号右移
运算符优先级优先级从高到低排列如下:[ ] ( ) ++ -- ! ~ instanceof * / % + - << >> >>> <> < = > \ == != &^& & || ? := op= 。

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写的好详细啊,学习了
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