本帖最后由 徐帅 于 2012-7-17 22:09 编辑
其实第一种方法具有局限性,所以大多数使用第二种方式,关于两种方式,总结如下:
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1> 定义类继承Thread。
2> 复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3> 调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
第二种方式:实现Runnable接口 由来:如果自定义的类中有多线程要运行的代码。但是该类有自己的父类。 那么就不可以再继承Thread,因为java中不支持多继承。 步骤: 1>定义类实现Runnable接口 2>覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。 3>通过Thread类建立线程对象。 4>将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。 5>调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
2 实现方式和继承方式的区别 1>实现方式好处:避免了单继承的局限性。 在定义线程时,建立使用实现方式。 2> 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。 实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
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