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© 姬光普 中级黑马   /  2015-5-20 09:22  /  1014 人查看  /  17 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

昨天看完关于static的讲解后,做的部分总结:
static
        1.特点
                静态随着类的加载而加载--》也会随着类的消失而消失,生命周期最长
                被所有对象所共享
                优先于对象存在
                可以直接被类名所调用
        2. 实例变量和类变量的区别
                类变量随着类的加载而存在于方法区中;实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
                类变量生命周期最长,随着类的消失而消失;实例变量生命周期随着对象的消失而消失
        3.使用注意:
                静态方法只能访问静态成员;非静态方法可以访问静态方法(静态出现时,还没有非静态)
                静态方法中不可以定义this,super类关键字,因为静态优先于对象的存在
                主函数是静态的
        4.利弊:
                利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,不必要每一个对象中都存储一份
                        可以直接被类名调用
                弊:生命周期过长,
                        访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)。

17 个回复

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总结蛮不错的。
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这个要点个赞
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总结的很到位!学习了!
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总结的很不错
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总结的不错
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Melo 中级黑马 2015-5-20 21:49:26
7#
说的很全面 顶一下
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总结的不错
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GA_瑜 中级黑马 2015-5-20 22:21:31
9#
学习了~,总结的不错
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对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间
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总结的可以啊
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总结的不错
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先收藏了,以后在补充完善
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学到了~~!
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绝对赞一个
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zdh 中级黑马 2015-5-21 16:26:42
16#
静态虽好,只能访问静态,和静态优先于对象存在,这个记得最清楚了
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嘎嘎鸭子 来自手机 中级黑马 2015-5-21 18:30:02
17#
楼主总结很到位啊,大赞!
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总结的不错。。。。。。
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