昨天看完关于static的讲解后,做的部分总结:
static
1.特点
静态随着类的加载而加载--》也会随着类的消失而消失,生命周期最长
被所有对象所共享
优先于对象存在
可以直接被类名所调用
2. 实例变量和类变量的区别
类变量随着类的加载而存在于方法区中;实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失;实例变量生命周期随着对象的消失而消失
3.使用注意:
静态方法只能访问静态成员;非静态方法可以访问静态方法(静态出现时,还没有非静态)
静态方法中不可以定义this,super类关键字,因为静态优先于对象的存在
主函数是静态的
4.利弊:
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,不必要每一个对象中都存储一份
可以直接被类名调用
弊:生命周期过长,
访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)。
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