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© wangkai 中级黑马   /  2015-5-24 13:46  /  426 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1,异常是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

2,异常体系:
Throwable
       |--Error
       |--Exception
            |--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字所修饰。
只有异常体系具备这个特点。
   
3,throw和 throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

4,异常处理的两种方式:
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
  该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
  该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
  在编译时,不需要处理,编译器不检查。
  该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
5,异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三种结合格式:
1. try
{  
}
catch ()
{
}

2. try
{  
}
finally
{
}

3. try
{
   }
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1)finally中定义的通常是:关闭资源代码。因为资源必须被释放。
2)finally只有一种情况执行不到。当执行带System.exit(0);finally不会执行。

6,自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1)为了让该自定义类具备可抛性。
2)让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
将异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
      MyException(String message)
      {
           super(message);
      }
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

7,异常的好处:
1.将问题进行封装。
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

8,异常的处理原则:
1)处理方式有两种:try 或者 throws。
2)调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。 一个try对应多个catch。
  3)多个catch,父类的catch放到最下面。
4)catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,或者,输出语句。当然 也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
  try
  {
        throw new AException();
  }
  catch (AException e)
  {
        throw e;
  }
  如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
  可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
  或者异常可以处理,但需要将异常产生后,和本功能相关的问题提供出去,
  让调用者知道,并处理。也可以将捕获到的异常处理后,转换新的异常抛出。
  try
  {
        throw new AException();
  }
catch (AException e)
  {
        //对AException进行处理。
       throw new BException();
  }
  比如,汇款的例子。

9,异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。


有错误的请各位大神指正,不足的请补充。

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