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这种线程导致的内存泄露问题应该如何解决呢?

    第一、将线程的内部类,改为静态内部类。

    第二、在线程内部采用弱引用保存Context引用。

    解决的模型如下:

  • public abstract class WeakAsyncTask<Params, Progress, Result, WeakTarget> extends  
  •         AsyncTask<Params, Progress, Result> {  
  •     protected WeakReference<WeakTarget> mTarget;  
  •   
  •     public WeakAsyncTask(WeakTarget target) {  
  •         mTarget = new WeakReference<WeakTarget>(target);  
  •     }  
  •   
  •       
  •     @Override  
  •     protected final void onPreExecute() {  
  •         final WeakTarget target = mTarget.get();  
  •         if (target != null) {  
  •             this.onPreExecute(target);  
  •         }  
  •     }  
  •   
  •       
  •     @Override  
  •     protected final Result doInBackground(Params... params) {  
  •         final WeakTarget target = mTarget.get();  
  •         if (target != null) {  
  •             return this.doInBackground(target, params);  
  •         } else {  
  •             return null;  
  •         }  
  •     }  
  •   
  •       
  •     @Override  
  •     protected final void onPostExecute(Result result) {  
  •         final WeakTarget target = mTarget.get();  
  •         if (target != null) {  
  •             this.onPostExecute(target, result);  
  •         }  
  •     }  
  •   
  •     protected void onPreExecute(WeakTarget target) {  
  •         // No default action  
  •     }  
  •   
  •     protected abstract Result doInBackground(WeakTarget target, Params... params);  
  •   
  •     protected void onPostExecute(WeakTarget target, Result result) {  
  •         // No default action  
  •     }  
  • }  


    事实上,线程的问题并不仅仅在于内存泄露,还会带来一些灾难性的问题。由于本文讨论的是内存问题,所以在此不做讨论。

五、超级大胖子Bitmap

    可以说出现OutOfMemory问题的绝大多数人,都是因为Bitmap的问题。因为Bitmap占用的内存实在是太多了,它是一个“超级大胖子”,特别是分辨率大的图片,如果要显示多张那问题就更显著了。

    如何解决Bitmap带给我们的内存问题?

    第一、及时的销毁。

    虽然,系统能够确认Bitmap分配的内存最终会被销毁,但是由于它占用的内存过多,所以很可能会超过java堆的限制。因此,在用完Bitmap时,要及时的recycle掉。recycle并不能确定立即就会将Bitmap释放掉,但是会给虚拟机一个暗示:“该图片可以释放了”。

    第二、设置一定的采样率。

    有时候,我们要显示的区域很小,没有必要将整个图片都加载出来,而只需要记载一个缩小过的图片,这时候可以设置一定的采样率,那么就可以大大减小占用的内存。如下面的代码:

  • private ImageView preview;  
  • BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
  • options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一  
  • Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri), null, options);  
  • preview.setImageBitmap(bitmap);  

    第三、巧妙的运用软引用(SoftRefrence)

    有些时候,我们使用Bitmap后没有保留对它的引用,因此就无法调用Recycle函数。这时候巧妙的运用软引用,可以使Bitmap在内存快不足时得到有效的释放。如下例:

  •   
  • private class MyAdapter extends BaseAdapter {  
  •   
  •     private ArrayList<SoftReference<Bitmap>> mBitmapRefs = new ArrayList<SoftReference<Bitmap>>();  
  •     private ArrayList<Value> mValues;  
  •     private Context mContext;  
  •     private LayoutInflater mInflater;  
  •   
  •     MyAdapter(Context context, ArrayList<Value> values) {  
  •         mContext = context;  
  •         mValues = values;  
  •         mInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);  
  •     }  
  •     public int getCount() {  
  •         return mValues.size();  
  •     }  
  •   
  •     public Object getItem(int i) {  
  •         return mValues.get(i);  
  •     }  
  •   
  •     public long getItemId(int i) {  
  •         return i;  
  •     }  
  •   
  •     public View getView(int i, View view, ViewGroup viewGroup) {  
  •         View newView = null;  
  •         if(view != null) {  
  •             newView = view;  
  •         } else {  
  •             newView =(View)mInflater.inflate(R.layout.image_view, false);  
  •         }  
  •   
  •         Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(mValues.get(i).fileName);  
  •         mBitmapRefs.add(new SoftReference<Bitmap>(bitmap));     //此处加入ArrayList  
  •         ((ImageView)newView).setImageBitmap(bitmap);  
  •   
  •         return newView;  
  •     }  
  • }  

六、行踪诡异的Cursor

    Cursor是Android查询数据后得到的一个管理数据集合的类,正常情况下,如果查询得到的数据量较小时不会有内存问题,而且虚拟机能够保证Cusor最终会被释放掉。

    然而如果Cursor的数据量特表大,特别是如果里面有Blob信息时,应该保证Cursor占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理。并且Android明显是倾向于编程者手动的将Cursor close掉,因为在源代码中我们发现,如果等到垃圾回收器来回收时,会给用户以错误提示。

    所以我们使用Cursor的方式一般如下:

  • Cursor cursor = null;  
  • try {  
  •     cursor = mContext.getContentResolver().query(uri,null, null,null,null);  
  •     if(cursor != null) {  
  •         cursor.moveToFirst();  
  •         //do something  
  •     }  
  • } catch (Exception e) {  
  •     e.printStackTrace();   
  • } finally {  
  •     if (cursor != null) {  
  •        cursor.close();  
  •     }  
  • }  

    有一种情况下,我们不能直接将Cursor关闭掉,这就是在CursorAdapter中应用的情况,但是注意,CursorAdapter在Acivity结束时并没有自动的将Cursor关闭掉,因此,你需要在onDestroy函数中,手动关闭。

  • @Override  
  • protected void onDestroy() {        
  •     if (mAdapter != null && mAdapter.getCurosr() != null) {  
  •         mAdapter.getCursor().close();  
  •     }  
  •     super.onDestroy();   
  • }  

  CursorAdapter中的changeCursor函数,会将原来的Cursor释放掉,并替换为新的Cursor,所以你不用担心原来的Cursor没有被关闭。

  你可能会想到使用Activity的managedQuery来生成Cursor,这样Cursor就会与Acitivity的生命周期一致了,多么完美的解决方法!然而事实上managedQuery也有很大的局限性。

    managedQuery生成的Cursor必须确保不会被替换,因为可能很多程序事实上查询条件都是不确定的,因此我们经常会用新查询的Cursor来替换掉原先的Cursor。因此这种方法适用范围也是很小。


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