IO流:
根据操作数据分为:字节流和字符流
|-字节流的抽象基类:InputStream OutputStream
|-字符流的抽象基类:Reader Writer
他们的子类都是以基类名作为后缀
根据流向分为:输入流和输出流
字符流:
字符流操作的都是文本文件,如果是别的类型的文件需要用字节流。
Reader
|--BufferedReader :从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,
从而实现字符、数组和行的高效读取
构造方法: BufferedReader(Reader out)
常用方法:
String readLine() 读取一个文本行 读取一个文本行。通过下列字符之一即可
认为某行已终止:换行 ('\n')、回车 ('\r') 或回车后直接跟着换行。
返回:包含该行内容的字符串,不包含任何行终止符,
如果已到达流末尾,则返回 null
注意:在配合write()方法把数据写入文件中时,要注意使用newLine() 方法
|--InputStreamReader :是字节流通向字符流的桥梁
构造方法: InputStreamReader(InputStream in)
|--FileReader :用于读取字符流。要读取原始字节流
常用方法:
int read() 读取单个字符。
int read(char[] cbuf) 将字符读入数组。
void close() 关闭该流并释放与之关联的所有资源,在IO流完后一定要调用该方法
Writer
|--BufferedWriter :将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、
数组和字符串的高效写入
构造方法: BufferedWriter(Writer out)
常用方法:
newLine() 方法,它使用平台自己的行分隔符概念,此概念由系统属
性 line.separator 定义。并非所有平台都使用新行符 ('\n') 来终止各行。
因此调用此方法来终止每个输出行要优于直接写入新行符。
|--OutputStreamWriter :是字符流通向字节流的桥梁
构造方法:OutputStreamWriter(OutputStream out)
|--FileWriter :用来写入字符文件的便捷类
常用方法:
void write(char[] cbuf) 写入字符数组。
void write(char[] cbuf, int off, int len) 写入字符数组的某一部分。
void write(int c) 写入单个字符。
void flush()刷新该流的缓冲。 在每次写完数据后要调用该方法刷新缓冲区
void close() 闭此流,但要先刷新它。 在IO流完后一定要调用该方法
字节流:
常用的方法和字符流基本相同,但是要注意的是这个使用 byte[]接收缓冲数据。
而字符流使用 char[]
InputStream
|--FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。哪些文件可用取决于主机环境。
|--FilterInputStream 类本身只是简单地重写那些将所有请求传递给所包含
输入流的 InputStream 的所有方法
|--BufferedInputStream 为另一个输入流添加一些功能。提高程序效率
一般传 FileInputStream 对象,然后调用 InputStream 方法
OutputStream
|--FileOutputStream
|--FilterOutputStream 类本身只是简单地重写那些将所有请求传递给所包含
输出流的 OutputStream 的所有方法
|--BufferedOutputStream 该类实现缓冲的输出流。通过设置这种输出流,
应用程序就可以将各个字节写入底层输出流中,
而不必针对每次字节写入调用底层系统。提高程序效率
一般传 FileOutputStream 对象,然后调用 OutputStream 方法
流操作的规律:
最痛苦的就是流对象很多,不知道该用哪个
通过三个明确来完成。
1、明确源和目的
源:输入流 InputStream Reader
目的:输出流 OutputStream Writer
2、操作的数据是否纯文本
是:字符流
不是:字节流
3当体系明确后,再明确要使用哪个具体的对象
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘,键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台
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