1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,
而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出来的对象。
4. 静态域:存放静态成员(static定义的)
5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间
这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,
对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,
当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,
因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,
如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,
如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。
对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
对于通过new产生一个字符串(假设为”china”)时,会先去常量池中查找是否已经有了”china”对象,
如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”china”对象的拷贝对象。
这也就是有道面试题:String s = new String(“xyz”);产生几个对象?一个或两个,如果常量池中原来没有”xyz”,就是两个。
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