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© 小水 中级黑马   /  2015-6-1 21:38  /  910 人查看  /  8 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

接口的基本特点;
                1、接口不能被实例化。
                2、接口中的方法:
                        第一种:要么被子类重写。
                        第二种:要么子类是抽象类(接口)。
        成员特点:
                成员变量:只有常量。
                        所有的成员变量都有默认修饰符:public static final
                构造方法:没有构造方法。
                        如果一个类没有继承自其他类,那么这个类默认就继承自Object类。
                成员方法:接口中只有抽象方法。
                        所有的成员方法都有默认修饰符:public abstract
       
                推荐:永远手动给出修饰符。                               
                总结:接口中有且只有常量和抽象方法。
        所有的类,都直接或者间接的继承自Object类。

类与接口之间的关系:
        类与类:继承关系。可以单继承,也可以多层继承。
        类与接口:实现关系。可以单实现,也可以多实现,
                        还可以在继承一个类的同时实现一个(多个)接口。
                        注意:多实现的时候,多个接口名之间用,隔开。
        接口与接口:继承关系。可以单继承,也可以多继承。
                        注意:多继承的时候,多个接口名之间用,隔开。

接口的思想特点:
        1、接口是对外暴露的规则。
        2、接口是程序对外的功能扩展。
        3、接口的出现降低了“耦合性”。
        4、接口可以多实现。
        设计原理:
                高内聚,低耦合。
                内聚:指的是类本身独立完成某些功能的能力。
                耦合:类与类之间的关系。
       
抽象类和接口的区别:
        1、成员特点
                抽象类:
                        成员变量:可以是变量,也可以是常量。
                        构造方法:有。
                        成员方法:可以是抽象的,也可以是非抽象的。
                接口:
                        成员变量:只能是常量。
                        构造方法:没有。
                        成员方法:只能是抽象方法。
        2、关系特点:
                类与类:继承关系,只支持单继承,可以多层继承。
                类与接口:实现关系。可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现一个(多个)接口。
                接口与接口:继承关系。可以单继承,也可以多继承。
        3、设计理念的区别:
                抽象类:存的是整个继承体系的同性内容。(is a的关系)
                接口:存的是整个继承体系的扩展内容。(like a的关系)

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8 个回复

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学习学习!!
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mark,感谢总结,很详细
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总结的很详细!
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不错不错
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学习学习
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再复习一次,加深记忆
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学习学习
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总结的很好,学习了
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