本帖最后由 huhuang03 于 2012-7-23 04:04 编辑
可以想想用一种投机的方法感觉型的避开循环和判断。实际有没有避开不知道
比如实现一个单例设计模式,并在对象构造的时候再创建对象并改变成员变量的值,这样就类似于循环了,在网上找到个怎样设计成员变量的
这样做:
在构造器里面做一个自加
class A{
public static sum = 0;
public static order = 0;
public A{
sum += ++order ;
}
}
对这个对象new 100次,然后读出sum就可以了。
然后再写个异常处理机制,当加到一百的时候触发异常,找到个出口
一个思路。。
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