(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体。
也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。
所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。
在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
abstract class Animal{} 这是抽象类的声明格式
public abstract void eat() 这是抽象方法的格式
public abstract void eat(){} 这是一个空方法题,不是抽象方法
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要被定义为抽象类
C:抽象类不能实例化
因为它不是具体的,抽象类有构造方法,但是不能实例化?那么构造方法的作用是什么呢?
抽象类的构造方法用于访问父类数据的初始化。
D:抽象类的子类
a:是一个抽象类。如果不想重写抽象方法,就要把子类定义为抽象类。
b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
抽象类和接口的区别
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以是变量,也可以是常量
构造方法:有
成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象
接口:
成员变量:只可以是常量
构造方法:无
成员方法:只可以是抽象方法
B:关系区别:
类与类:继承关系,只可以单继承,
类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现
接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承
C:设计理念不同
抽象类:被继承体现的是is a的关系,抽象类中定义的是共性功能。 比如猫是动物,就具有动物共有的功能
接口:被实现体现的是like a的关系,接口中定义的是扩展功能。如电脑usb接口,是为了实现拓展功能的。 |