一.添加:
V put(K key,V value):向集合中添加元素;如果存储相同的键,不同的值,新值会替换旧值,键不变;
二.删除:
V remove(Object key):根据某个"键",删除元素;返回被删除的Value
void clear():清空集合;
三.判断:
boolean containsKey(Object key):集合是否包含键key,包含返回true,否则返回false
boolean containsValue(Object value):集合是否包含值value,包含返回true,否则返回false
boolean isEmpty():判断集合是否为空。
四.获取
int size():返回集合中的键值对的对数
V get(Object key):根据键值获取值,如果没有包含,那么就返回null
Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
Collection<V> values():获取集合中所有键的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回此映射中包含的映射关系的set视图,即获取所有的“键值对”对象的集合
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