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© pizhihui 中级黑马   /  2015-6-8 19:53  /  1459 人查看  /  8 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  一.添加:
      V put(K key,V value):向集合中添加元素;如果存储相同的键,不同的值,新值会替换旧值,键不变;
  二.删除:
     V remove(Object key):根据某个"键",删除元素;返回被删除的Value
     void clear():清空集合;
三.判断:
     boolean containsKey(Object key):集合是否包含键key,包含返回true,否则返回false
     boolean containsValue(Object value):集合是否包含值value,包含返回true,否则返回false
     boolean isEmpty():判断集合是否为空。
四.获取
     int size():返回集合中的键值对的对数
     V get(Object key):根据键值获取值,如果没有包含,那么就返回null
     Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
     Collection<V> values():获取集合中所有键的集合
     Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回此映射中包含的映射关系的set视图,即获取所有的“键值对”对象的集合

8 个回复

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好详细啊   
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很有用,不错不错
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不错不错,多看看API
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集合没什么难的,就是新方法太多,需要多记多背多练
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很详细啊!!
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简洁明了  收藏一下用了
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总结真不错啊,全是招办的 怎么没有详细的解释额
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每天水一贴
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